Как почти всегда побеждать в шахматах

Как почти всегда побеждать в шахматах

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 40 человек(а).

Количество источников, использованных в этой статье: 16. Вы найдете их список внизу страницы.

Количество просмотров этой статьи: 691 284.

Освоение шахмат — это длительный процесс, который может затянуться на несколько лет, но вам не обязательно быть великим шахматистом, чтобы побеждать практически в каждой игре, достаточно лишь понимать механику игры. Научившись распознавать некоторые шаги и читать своего противника, вы сможете эффективно защищать своего короля, атаковать короля противника и выходить победителем почти в каждой игре.

Предполагается, что вы уже знакомы с базовыми правилами игры в шахматы. Если вы только начали знакомство с игрой, прочтите эту статью перед тем, как приступить к своим первым играм.

  • Пешка = 1
  • Конь = 3
  • Слон = 3
  • Ладья = 5
  • Ферзь = 9 [1] X Источник информации
  • Шахматные фигуры иногда называют «материалом». Чем больше высококлассного материала, тем вероятнее ваша победа.
  • Перемещайте пешки к центру доски, чтобы открыть дорогу более сильным фигурам. Самым простым, но очень эффективным ходом будет переместить королевскую пешку на 2 клетки вперед, а следом переместить на 2 клетки вперед ферзевую пешку, если только это не будет рискованно после хода соперника. Это открывает путь слонам, ускоряет рокировку, и с помощью правильных ходов у вас получится защитная крепость.
  • Ваш дебют также будет зависеть от того, играете ли вы черными или белыми фигурами. Так как белые ходят первыми, вам следует играть агрессивно и не дать инициативе перейти к противнику. Черным же следует организовать оборону, ожидая, пока белые подставятся под удар.
  • Никогда не перемещайте одну фигуру два хода подряд, если только ей не грозит опасность быть сметенной с доски. Чем больше фигур вы сможете передвинуть, тем больше ходов потребуется противнику для противодействия.
  • Не ходите слишком много пешками. Цель удачного дебюта — эффективное развертывание сильных фигур. Перемещая слишком много пешек, вы можете подарить сопернику преимущество в темпе.
  • Старайтесь не ходить ферзем слишком рано. Многие новички делают ошибку, перемещая ферзя слишком рано, но это может поставить его поду угрозу, и вам придется ходить им снова, теряя темп.
  • Учитывая все это, ознакомьтесь со списком дебютов, которые делают гроссмейстеры на турнирах по шахматам.
  • Испанская партия — классический дебют, суть которого состоит в выведении слонов для атаки. Переместите пешку перед королем на два поля вперед, затем коня на F3 (играя за белых). Завершите дебют, переместив слона через всю доску, пока перед ним не окажется свободное поле, за которым будет стоять вражеская пешка. [2] X Источник информации
  • Английское начало — это медленный и гибкий дебют. Передвиньте пешку C2 вверх на поле C4, затем передвиньте пешку G2 на G3, чтобы освободить слона (черные двигаются к центру) или коня (если черные пойдут по краям). [3] X Источник информации
  • Проверните рискованный королевский гамбит. После Бобби Фишера каждый гроссмейстер знаком с этим дебютом, способным вывести из равновесия любого новичка. Просто переместите пешки с E2 и F2 вперед на два поля в первые два хода. При этом черные зачастую переходят в атаку, реагируя на ваше открытие, но вскоре ваша стена пешек доставит им немало проблем. [4] X Источник информации
  • Чтобы взять под контроль центр доски, используйте ферзевый гамбит. Белые перемещают пешку на D4, тем самым вытягивая черную пешку на D5. После этого, белые, как правило, отвечают перемещением пешки на C4. Этот маневр переносит противостояние на центр и открывает дорогу для вашего ферзя и слона. [5] X Источник информации
    • Хорошим противовесом ферзевому гамбиту считается французская защита. Играя за черных, переместите пешку на E6. На следующий ход белые должны переместить пешку на E4, позволив вам ответить пешкой на D5. Тем самым освободив своему слону дорогу для атаки. Забрав вашу пешку на e6, белые оставят своего короля под ударом, во избежание этого они могут переместить коня на C3. Чтобы прижать коня, переместите слона на B4.
    • Играя белыми: пешка движется на 1 поле вверх (E7-E6), слон на C5, ферзь на F6, ферзь на F2.
    • Играя черными: пешка вверх на 1 поле (E2-E3), слон на C4, ферзь на F3, ферзь на F7. [6] X Источник информации
    • Защита от детского мата: немедленно вытаскивайте коней, если видите, что противник планирует поставить вам детский мат. Ни один игрок не захочет пожертвовать ферзем, только чтобы избавиться от вашего коня. Можете также выполнить идентичные ходы, но вместо того чтобы переместить ферзя по доске, оставьте его на E7, рядом с королем.

    Имейте в виду: детский мат получится поставить, только если вы играете с новичком, который еще не слишком хорошо разбирается в шахматах и может не разгадать ваш план.

    • Вы можете закрепиться в центре доски, медленно перемещая туда несколько фигур. Пусть кони и слоны стоят по краям и играют роль поддержки, там они смогут атаковать фигуры противника в случае нападения. Подобное неторопливое развитие событий используется чаще всего.
    • А вот заход с флангов является более современным стилем игры, согласно которому контроль над центром осуществляется по краям доски. Ваши ладьи, ферзь и кони поднимаются по краям доски, тем самым не давая противнику безвозмездно захватить центр.
    • Если можете, перемещайте фигуры по очереди. Не ходите одной и той же фигурой два раза подряд, если, конечно, вам не нужно будет уводить ее из-под удара или потрепать силы противника.
    • Перемещать все фигуры тоже необязательно. Продвижение всех пешек не поможет вам победить, так как нарушит ключевую линию обороны, оберегающую вашего короля.
    • Очистите пространство между вашим королем и ладьей, убрав с дороги слона и коня (а может, и ферзя). Постарайтесь оставить на месте как можно больше пешек. Данный ход возможен в обе стороны.
    • За один ход переместите ладью и короля друг к другу, и в точке встречи поменяйте их местами. То есть, если рокировка производится со стороны короля, то король окажется на поле G1, а ладья — на поле F1. [8] X Источник информации
    • Обратите внимание, что до совершения рокировки король и ладья должны оставаться на месте. В противном случае подобный ход запрещен.
    • В основном победа в шахматах достигается вашей возможностью прочитать своего противника, при этом не позволяя ему прочесть себя. Не делайте хода, в котором вы не уверены.
    • Вы должны постоянно просчитывать игру на несколько ходов вперед. А это значит, что вы должны знать все возможные ходы своих фигур и представлять реакцию своего противника на эти ходы. Это умение не так-то просто освоить, не говоря уже о том, сколько времени это займет.
    • Вы имеете более выгодное положение, расстановку сил и контроль над центром. Чем меньше фигур на доске, тем слабее ваше преимущество над противником и тем проще от вас защититься.
    • Ваш оппонент ограничен в ходах или зажат в угол. Зажав оппонента в углу, вы тем самым усложните его перемещение и способность к маневрированию большим количеством фигур, но уменьшение количества фигур способно вывести их из западни и развязать ему руки.
    • У вас меньше фигур, чем у противника. Если же у вас больше фигур, а преимущество на стороне врага, смело разменивайтесь. Этим вы освободите новые возможности для атаки.
    • Это создаст сдвоенные пешки. Сдвоенные пешки — это положение фигур, когда перед одной пешкой стоит вторая. Такая расстановка уменьшает их полезность, к тому же захламляет вашу сторону доски. Но если в результате обмена противник будет вынужден выставить сдвоенные пешки, то такой ход является оправданным. [10] X Источник информации
    • Выведите максимальное количество фигур (ладьи, кони, ферзь, слоны) за короткий промежуток времени. Выведение их из исходных точек увеличит вариативность ваших ходов.
    • Контролируйте центр. Именно в центре доски будут происходить стычки с противником.
    • Защищайте короля. Вы можете организовать лучшее наступление в мире, но, оставив короля беззащитным, в итоге вы рискуете потерпеть поражение. [11] X Источник информации
    • Чтобы захватить фигуру в заложники, необходимо дать оппоненту возможность забрать вашу фигуру. Единственная загвоздка в том, что противник знает, что это приведет к потере его фигуры. Клюнет он на уловку или нет, главное, что при этом ситуацию контролируете именно вы. [12] X Источник информации
    • Проще всего сделать вилку конем, так как его специфическая форма хода позволяет ему атаковать фигуры, скрытые за другими.
    • Старайтесь поставить под удар самые ценные фигуры противника. Лучшая вилка из возможных — та, в которой под боем оказываются король и ферзь. Такая вилка называется королевской.
    • Вилка наиболее эффективна, когда заставляет соперника реагировать немедленно — например, когда ее результатом становится атака на ферзя или шах королю.
    • Не ослабит ли данный ход мои позиции?
    • Подвергаю ли я риску эту фигуру, короля или другую важную фигуру?
    • Представляет ли опасность для моей фигуры следующий ход противника и может ли он заставить меня отступать и потерять ход?
    • Сможет ли этот ход нарушить планы противника, заставив его предпринимать ответные действия? [14] X Источник информации
    • Для полной реализации своего потенциала ферзю необходима поддержка. Большое количество игроков подсознательно следят за ферзем противника, поэтому используйте своего ферзя, чтобы подвести фигуры противника под прицел ладьей, слонов и коней. [16] X Источник информации
    • Перемещение пешек на D4/D5 или E4/E5 открывает путь вашим слонам для захвата центральных полей доски. Выведите своих слонов пораньше и используйте их дальность при развитии ладьи и ферзя. [17] X Источник информации
    • Дебют: именно здесь задается тон игры. В первые 4–5 ходов происходит ускоренная мобилизация множества фигур и начинается борьба за центр доски. Вы можете пойти в наступление, переведя сражение на сторону противника, либо уйти в оборону, выжидая, пока противник сделает первый шаг.
    • Миттельшпиль: его единственная цель — подготовка к эндшпилю. На данном этапе происходит размен фигурами, захват контроля над центром доски и установка 1–2 линий нападения, которые в любой момент могут прийти в движение. Размен, конечно, может принести пользу, но вы должны понимать, что с каждой потерянной фигурой уменьшаются и ваши шансы на победу.
    • Эндшпиль: этап, когда на доске остается очень мало фигур, а их ценность заметно возрастает. Вам может показаться, что именно в эндшпиле развернется главное противостояние, но на самом деле бо́льшая часть работы уже была проделана. Игрок, который «победил» в миттельшпиле и остался с лучшим материалом без труда завершит игру матом.
    • Вечный шах — ситуация, когда вы загоняете противника в положение, из которого они не могут избежать шаха. Обратите внимание, что при этом вы не можете поставить ему шах и мат, а шах возможен, лишь если король сдвинется с места. Чаще всего подобная ситуация возникает после отчаянной атаки на короля, оставив противника между атакующей линией и оборонной.
    • Пат — ситуация, когда король изначально не находится под шахом, но попадет под него при любом ходе. Поскольку игрок не может добровольно попасть под шах, игра заканчивается ничьей.
    • Нехватка материала. Вот несколько сценариев, при которых победа физически невозможна:
      • на доске осталось два короля;
      • король и слон против короля;
      • король и конь против короля;
      • король и два коня против короля. [18] X Источник информации
      • Поищите в интернете наборы задач или прихватите в библиотеке книжку по шахматным стратегиям, в них обязательно будут примеры задач.
      • Старайтесь выявлять ошибки противника. Если вы считаете, что он ошибся, начинайте атаку.
      • Атакуйте его фигуры, открывайте позицию и старайтесь атаковать с каждым ходом. Это умение придет с практикой.
      • Если у вас не осталось возможности атакующего хода, улучшите свою позицию и снова атакуйте на следующих ходах.
      • Сделайте неожиданный ход. Если соперник ожидает от вас определенного хода, посмотрите, можете ли вы пойти иначе. Разумеется, не стоит делать неудачных ходов — ищите удачные, но неожиданные.
      • Усложните позицию. Наращивайте напряжение, не разменивайте фигуры и старайтесь, чтобы они чаще вступали в контакт с фигурами соперника. Поначалу вам может казаться, что вы запутываете сами себя, но со временем это станет получаться естественным образом и поможет вам выигрывать.
      • Если слабостей нет, вы должны создать их. Начните с пешечного прорыва (когда вы перемещаете пешку близко к пешке соперника) и попытайтесь предугадать, что сделает ваш оппонент.
      • Убедитесь, что ваши фигуры поддерживают задуманную комбинацию.
      • Чтобы принять профилактические меры против планов соперника, вначале поймите, в чем они состоят. Подумайте, как бы вы действовали на его месте.
      • Когда вы найдете хороший план для соперника, найдите способ предотвратить его осуествление. При этом старайтесь быть как можно активнее.
      • Во время уроков шахмат ведите записи. Позднее вы сможете вернуться к ним и повторить изученное.
      • Прислушивайтесь к тренеру. Если тренер говорит вам решать тактические задачи, так и поступайте. Тренер с его опытом знает, что делает.
      • Каковы лучшие стратегии, которые помогают выигрывать в шахматах?

      Лучшая стратегия, которая поможет вам стать лучше в шахматах, — решать тактические задачи. Вы можете найти их в бумажном сборнике или решать онлайн. Вы увидите, что в шахматах есть повторяющиеся схемы, и изучение тактики поможет вам с ними познакомиться.

      • Являются ли шахматы интеллектуальной игрой?

      Шахматы — вне всякого сомнения, интеллектуальная игра, но, помимо интеллекта, они также требуют памяти, усердной работы и природного инстинкта. Я думаю, что шахматы делают нас умнее, поскольку помогают улучшить навыки принятия решения. Они учат сохранять спокойствие, пока мы обдумываем наилучший подход — и в них нельзя просто смотреть, какие угрозы создаете вы, но нужно защищаться от угроз соперника.

      • Можно ли выиграть в шахматы без мата?

      Да, есть несколько разных вариантов, когда такое происходит. Чаще всего, особенно на высоких уровнях, соперник может сдаться, если видит, что через несколько ходов мат неизбежен. Вы также можете выиграть, если соперник не уложится во время. Изредка бывает даже такое, что соперник не является на игру, тогда выигрыш признается за вами.