Привет Канобу.Как то, ну можно сказать недавно(с 2009 до 2010г) я увлекался созданием модов для замечательной игры S .
Привет Канобу.Как то, ну можно сказать недавно(с 2009 до 2010г) я увлекался созданием модов для замечательной игры Stalker.Вспомнив про свой мод решил выложить его и для пользователей сайта Канобу.Собственно ссылка: http://letitbit.net/download.php?uid=0485.c06e21afbf631ee1ef5d8b935&name=SPD_Mod.exe&page=1(Вес 38 mb)
Version 1.0 от: (13.01.2010).Автор: X-BED(Суровяткин Илья).
Требования к игре:С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зов Припяти 1.6.01 (возможна работа и на версии 1.6.00 и 1.6.02).Новая игра не требуется.
Установка:При установке укажите папку с игрой, например: C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиМод может не работать с другими модами. (Перед установкой удалите папку "gamedata" если она уже есть).
Мод добавляет, изменяет в игре:
1- Добавлен Спальный мешок.2- Добавлены GPS маячки со списком хабара.3- Добавлена Электрошоковая граната.4- Добавлен вид от 3 лица.5- Глобальная переделка НПС и их новые возможности:5.1- НПС в состоянии скушать аптечку, бинт, если у него мало здоровья, или если кровотечение.5.2- НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.5.3- Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, то он будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.5.4- НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.5.5- Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.5.6- НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.5.7- Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.5.8- Исправлены оригинальные схемы помощи раненым и обыска трупов. Включен уборщик трупов монстров.6- Изменена погода (Соотношение солнце/дождь, туман, дистанция видимости).7- Отключена принудительная уборка оружия на локациях.8- ГГ прыгает чуть выше.9- Сталкеры и мутанты истекают кровью. Зомби истекают кровью в 2 раза медленнее живых, но не регенерируют.10- Сталкерам, зомби и Монолитовцам включена хромота.11- Фонарь светит дальше, более узким холодным диодным пучком света.12- Детекторы фиксируют артефакты в зависимости от уровня самого детектора (Текстуры детекторов заменены).13- ГГ засекает трупы на 15 метров.14- Переделан ассортимент торговцев.15- Добавлен ПостЭффект при ранении (Лёгкое покраснение экрана). Подправлен постпроцессинг на кровососа (когда он хватает и сосет).16- Убрана сильная отдача у калашей.17- Переработаны гранаты (В сторону большей реалистичности).18- Изменены иконки.19- Замена почти всех текстур оружия, на более реалистичные и прорисованные.20- Замена описаний оружия на реальные, с сайтов производителей (По возможности).21- Боеприпасы переработаны. Масса патрон (и, соответственно, их упаковок) приведена в соответствии ТТХ Тульского патронного завода.22- Лёгкая корректировка системы повреждений ГГ.23- Убойность снайперского патрона повышена на 50%.24- СВУ добавлена возможность ведения автоматического огня, магазин 20 патронов.25- Базовая скорострельность СВД и СВУ откорректирована.26- Снайперские винтовки СВД и СВУ могут использовать менее качественный пулемётный патрон.27- Добавлена функция лёгкого покачивания прицела (Реализм как никак).28- Изменены текстуры еды.29- Изменены текстуры камыша (На более реалистичные и прорисованные).30- Добавлена возможность прицельной стрельбы для ПКМ. Добавлена возможность бега с ПКМ.31- Переработаны конфиги оружия. Износ оружия приближен к реальному. Прицеливание и время прицеливания изменено и приближено к реалу.32- Изменены текстуры группировок, на более качественные и прорисованные (Не все).33- Большая переработка системы торговли по большинству неписей.34- Физическая масса объектов приведена в соответствие с инвентарной.35- Описания предметов сокращены для оптимизации читаемости на младших разрешениях экрана.36- Изменена музыка в главном меню и соответственно само меню.37- Изменены текстуры прицелов.38- Изменена озвучка оружия (Не всего).39- Потеря энергии при беге в экзоскелете уменьшена на 25%. Добавлена возможность одевать шлема на экзоскелет и + 1 слот для артефактов.40- Заменил 100 Советов на 100 Анекдотов.41- Изменена система вывода текстур на экран (Теперь меньше размытостей).42- Изменена текстура БМП (Зелёный).43- Изменены ПНВ (ПНВ-1(зеленый, аля ТЧ+), ПНВ-2(обесцвеченный), Ночной прицел (зеленый, другой). У всех повышена контрастность и засветка, поэтому с ПНВ днем не побегаешь.44- Восстановлена вырезанная фишка ПЫС: ГГ перед смертью заваливается на бок и материться.45- Добавлены новые хит-марки выстрелов и монстров.46- Смена дня и ночи идёт в 2 раза медленней.47- Добавлена анимация бега для оружия: ПКМ, СВУ и СВД.48- Добавлена модель оружия Winchester 1300 с правильной анимацией извлечения из патронника гильзы.49- Добавлена модель оружия LR-300 c правильной анимацией перезарядки.50- Добавлены текстуры уникальных стволов.51- И еще много разных мелочей.
При помощи спального мешка можно переночевать в зоне не обязательно находясь в лагере Сталкеров. Но для ночевки подойдет не любое место, нужно найти укрытие, подходящее для пережидания выброса. Только там ГГ будет чувствовать себя в безопасности.В продаже мешок есть у барменов на Складовске и Янове. Цены немного варьируются.
С помощью маячка можно отмечать расположение используемых тайников и личных ящиков на карте КПК и отображать их содержимое.Маячки пока в усеченной форме из мода "GPS маячки с хабаром 2.1.3". Отключены возможности установки с произвольной текстовой меткой и слежение за NPC. Подробности в теме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1314Как и мешок, GPS маячок можно приобрести у барменов на Складовске и Янове. Цены также немного варьируются.
Электрошоковую гранату можно приобрести у бармена на Янове и у Сыча на Складовске. Цены немного варьируются.
Список уников в игре:Desert Eagle «Степной орёл», OЦ-14 «Шторм», Наградной ПМ, SIG P220 «Альпиец», SIG 550 Стрелка, SPAS-12 «Карабинер», СВД «Рысь», HK USP «Марш», ВСС «Прибой», Winchester 1300 «Хищник».
Теперь продавцы покупают оружие с 50% поломки (по дешёвке), так как потом перепродадут эти стволы за большую цену.
Использованные наработки:- Модель спальника: АМК 1.4.1.- Модель маячка: АМК 1.4.1.- Электрошоковая граната (Отдельное Спасибо "THE ATLAS"y).- Анимация оружия из Gosuke Weapon Mod 4 v1.31.
Как вы, наверное, уже поняли, Мод не чисто моя разработка, потому что я думаю так: "Зачем делать то, что уже было сделано?"