Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Инфолист дредноута "Левиафан" Хаоса от Forge World.
Среди множества новых релизов, которые станут доступны для предзаказа 3-го июня, будут и книги "Индекс - Имперская Броня" для Космического Десанта и их братьев-предателей.
В статьях о новом Warhammer 40000 мы ещё не затрагивали Forge World, но теперь, после подтверждения грядущего выхода этих книг, настало время исправить это упущение. Перед вами инфолист из одной из книг.
Адский (Hellforged) дредноут "Левиафан" (единица тяжёлой поддержки, рейтинг силы 16)
Адский "Левиафан" - сила 8, стойкость 8, 14 ран, 4 атаки, лидерство 8, спас-бросок на 2+
8-14+ ран - движение 8", WS 2+, BS 2+
4-7 ран - движение 5", WS 3+, BS 3+
1-3 раны - движение 3", WS 4+, BS 4+
Дредноут "Левиафан" - это боевая единица из одной модели. Она вооружена двумя адскими осадными когтями, двумя мелтаганами и двумя адскими огнемётами.
Адский осадный коготь - рукопашное оружие, сила x2, AP -3, урон 3
Адский осадный бур - рукопашное оружие, сила x2, AP -4, урон 4
Адский огнемёт - дальность 8", тяжёлое D6, сила 5, AP -1, урон 2, атаки этим оружием автоматически попадают по цели
Установка пушек "Мясник" - дальность 36", тяжёлое 8, сила 8, AP -1, урон 2, если в фазу стрельбы боевая единица несёт потери от пушки "Мясник", то она вычитает 2 из показателя своего лидерства до конца хода. Этот модификатор не суммируется.
Душесжигающий рибадекин - дальность 18", тяжёлое 2D3, нет силы, AP 0, урон 1, вместо обычного урона каждое успешное попадание из этого оружия наносит смертельное ранение.
Бомбарда гравипотока - дальность 18", тяжёлое D3, сила 9, AP -5, урон 2, если цель имеет любое из ключевых слов "монстр", "техника" или "титанический", то показатель урона становится равен 5. За каждые 5 моделей боевой единицы-мишени прибавьте D3 к числу атак, совершаемых этим оружием.
Мелтаган - дальность 12", штурмовое 1, сила 8, AP -4, урон D6, если цель находится в пределах половинной дальности стрельбы этого оружия, то при нанесении урона бросайте два кубика и убирайте меньший результат.
Опции оснащения
Адский "Левиафан" может заменить один или оба осадных когтя осадными бурами
Адский "Левиафан" может заменить один осадный коготь и один мелтаган чем-то одним из следующего (при замене обе пары из осадного когтя и мелтагана должны быть заменены на разные предметы):
- установка пушек "Мясник"
Способности
Машина Малифика: в конце любого хода, в фазе схватки которого боевая единица с данной способностью убила хотя бы одну модель иным способом, нежели огонь на упреждение, бросьте такое число D6, сколько моделей на убила. Каждый результат 5+ восстанавливает боевой единице с данной способностью одну рану. В том ходе, в котором боевая единица использовала данную способность, её нельзя лечить никаким другим способом.
Реактор "Адский огонь": боевая единица с данной способностью имеет непробиваемый спас-бросок на 5+ против стрельбы и огня на упреждение, и непробиваемый спас-бросок на 4+ против рукопашных атак в фазу схватки.
Пробой защиты реактора: если число ран этой боевой единицы уменьшилось до 0, то перед её удалением с поля боя бросьте D6. При результате 6 она взрывается, высвобождая адские волны из реактора. Каждая из боевых единиц в пределах 6" получает D3 смертельных ранения. Если эта единица - псайкер, то вместо этого она получает D6 смертельных ранений.
Тёмная ярость: если эта модель оснащена двумя рукопашными орудиями, она получает +1 к числу атак.
Фракционные ключевые слова
Хаос, <метка Хаоса>, астартес-еретики, <легион>
Ключевые слова
Техника, дредноут, адский, адский дредноут "Левиафан"
Это - дредноут "Левиафан". Даже больше - это дредноут "Левиафан" Хаоса. Такое ощущение, что предатели, наконец, вскрыли десятитысячелетнее хранилище легионных дредноутов ради нового Warhammer 40000. Вот предатели и получат обещанное подкрепление против космодесантников-примарис.
Просто взгляните мимоходом на эти правила, и вы поймёте, что этот парень - просто зверь! Большие шагоходы, несколько забытые в предыдущей редакции из-за их сверхтяжёлого статуса, в новом Warhammer 40000 просто великолепны! (Хотя орки великолепны всегда)
И в штурмовом, и в стрелковом, и в смешанном варианте этот дредноут готов ломать лица - ведь все эти опции вооружения выглядят неплохо. Здесь даже есть дистанционное оружие, наносящее смертельные ранения - что полезно в любой ситуации. Наша любимая "закачка" - это вариации насчёт бомбарды гравипотока и адского осадного бура. А вот вы, наши дорогие повелители Хаоса, выберите экипировку сами.
Это всего лишь одна боевая единица из одной из двух книг "Индекс" от Forge World, которые будут доступны при запуске новой редакции. В дальнейшем книг "Индекс" для других боевых единиц Империума и ксеносов станет ещё больше.
Завтра мы расскажем вам о миссиях и задачах в новой редакции.
Warhammer 40k13K постов 18.1K подписчиков
Правила сообщества1.Посты-баяны будут удаляться.
2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.
3. Вводится система тегов.
WH Humor – юмор;
WH Art – арты;
Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.
Warp-тред – одноименный паблик;
WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;
WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;
Comics – все комиксы по вселенной.
WH other – если вы не можете определиться с тегом;
Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;
WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;
Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.
Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.
4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.
Я так понимаю: на пехотинца имперской гвардии может наступить космический десантник, на космического десантника - дредноут, на дредноут - рыцарь, на рыцаря - титан. И только на титана никто наступить не может.
О, у КДХ будут фракционные кейворды не только легионские, но и по богам. А все гадали, какие из двух будут. А вот вам - оба.
А у Лоялистов есть такая вкусная штука в настолке?
Хмм, выглядит вкусно, особенно новая бомбарда:)
А не перебор ли с вундами?
Warhammer: The Horus Heresy Cinematic Trailer
Трейлер новой редакции настольной игры "Warhammer: The Horus Heresy"
Games Workshop прекращает все продажи Warhammer в России
В свете последних событий Games Workshop прекращает все продажи продуктов Warhammer в России
Ну что же. Случилось то, к чему всё шло. Мы со своей стороны будем стараться не оставлять русскоязычных читателей без переводов книг по Warhammer.
Приглашаем ознакомиться с последними обновлениями переводов в Гильдии Переводчиков WARPFROG на wiki.warpfrog.wtf, а также обсудить переводы и подписаться на обновления в Telegram
«Нам не нужны ваши деньги»: создатели Warhammer 40K выступили против групп ненависти, использующих символику франшизы
И напомнили, что Империум Человечества — это не пример для подражания, а сатирическое изображение тирании.
Материал взят с сайта DTF
Своё обращение ко всем поклонникам Warhammer 40,000 представители компании Games Workshop опубликовали 19 ноября, на фоне скандала, разразившегося в сообществе фанатов варгейма в начале месяца.
Что произошло
Как сообщили пользователи сети и ряд авторов сайтов, следящих за соревнованиями по настольной WH40K, инцидент произошёл на турнире GT Talavera, который состоялся в испанской Талавере.
Несколько участников пожаловались на игрока, на одежде которого присутствовала символика, напоминающая нацистскую (в частности, кельтские и солнечные кресты, а также «Чёрное Солнце»). Кроме того, его псевдоним — «Pintor Austríaco», или «австрийский художник» — напрямую отсылал к Адольфу Гитлеру.
Несмотря на возмущение, организаторы заявили, что не могут отстранить человека от турнира «из-за его политических взглядов». Той же позиции они решили придерживаться и после того, как целая команда отказалась играть с «Pintor Austríaco» и его товарищами. Пожаловавшейся стороне присудили техническое поражение, засчитав другим победу «всухую».
Хотя команде «Художника» не удалось занять призовые места, информация о поведении администрации GT Talavera широко разошлась сначала среди испанских фанатов Warhammer, а после — среди остальных членов сообщества.
Некоторые призвали к ответу саму Games Workshop, которая ещё в 2020 году отреагировала на похожие жалобы, сделав заявление в своих соцсетях. Однако в тот раз это были преимущественно общие слова.
Что сказали представители Games Workshop
В своём новом обращении на сайте Warhammer Community представители компании подчеркнули, что «во вселенной Warhammer 40K нет положительных персонажей», и к таким не относится в том числе Империум Человечества — самое крупное государство в мире игры.
В GW напомнили, что каждый житель Империума знает лишь страдания, будь то на поле боя или в городах-ульях, а все служащие правительства поклоняются живому трупу Бога-Императора. Это государство — не пример для подражания, а сатира.
Сотрудники компании признали, что настоящие группы ненависти и «приверженцы идеологий, которые стоит оставить в прошлом», нередко используют образы из различных франшиз, в том числе Warhammer. Однако в GW заявили, что не хотят иметь никакого отношения к ним и не потерпят их представителей на официальных мероприятиях или в магазинах.
из заявления Games Workshop
На то, что вселенная Warhammer 40K, и в частности Империум, привлекают приверженцев ультраправых взглядов, обращают внимание не впервые. В 2020-м открытое письмо к Games Workshop опубликовала благотворительная организация No More Damsel, попросив компанию рассказать о том, как именно она собирается бороться с дискриминацией среди фанатов франшизы.
Некоторые члены сообщества, включая ведущего YouTube-канала с ником Arch, напротив, утверждали, что под видом «борьбы с дискриминацией» действуют некие «экстремисты», якобы поддерживающие насилие и коммунизм.
Молот и болтер
Закончил смотреть мультфильм(аниме) сериал по вселенной WARHAMMER 40000
На пикабу много поклонников данной вселенной, я ее знаю поверхностно, но вдруг кто пропустил данный сериал. Чем то смахивает на черное зеркало.
Кратко взято с сайта трансляции
Есть особая романтика в утопичных реальностях, где горстка отчаянных героев сражается с чистыми силами зла, жертвуют собой, а также произносят громкие речи во славу правого дела. Анимационный мультсериал «Молот и Болтер» по вселенной Warhammer 40,000 в жанре фантастического боевика как раз повествует о такой действительности. Само произведение является антологией, состоящей из шести эпизодов о различных событиях и фракциях 41-го тысячелетия в различных уголках вселенной.
Сюжет демонстрирует зрителям группу отважных смельчаков, у каждого из которых есть ряд своих уникальных возможностей: кто-то талантлив в письме, а кто-то в построении стратегии и тактики. В любом случае, все эти умения становятся весьма актуальными при нападении сил зла, ведь злоумышленники тоже «прокачивают» свои умения. Однажды храбрецам приходится столкнуться с особенными монстрами, обладающими навыком смены обличия. Здесь уже сложнее отличить врага от друга, а напарника от противника, поэтому готовым приходится быть ко всему.
Первый эпизод анимационного мультсериала под названием «Рука смерти» повествует о том, что инквизитор возвращается на Терру и сталкивается там с ассасинами Каллидус. Во второй серии «Вопрос веры» две сестры битвы отчаянно пытаются защитить священный храм от кровожадных культистов Хаоса, а в третьем эпизоде «В саду призраков» речь пойдёт о переплетениях прошлого и настоящего, ведь именно в этот момент говорящим с духами эльдар предстоит изучение разорённого мира-корабля. Четвёртая серия «Предел для величия» посвящён банальному высказыванию «Недостаток знаний опасен». Ещё бы сюда хорошо подошёл афоризм «Незнание не освобождает от ответственности», ведь всё это ставит под угрозу жизнь горстки героев, особенно в пыльных уголках Либрариума. В пятом эпизоде «Клыки» три кандидата в Космические волки испытывают пределы своих возможностей. Тем временем в стенах Клыка идет совсем иное состязание. В шестой серии «Старый Дурной Глаз» речь пойдёт о «приключениях» Газгкулла, комиссара Яррика и кровавых боях.
Нашёл упоминание, не знаю можно расценивать как баян.
Также смотрю сериал "Ангелы смерти" но про них уже все писали.
С запахом Слаанеш: анонсированы ароматические свечи в стиле Warhammer
Ароматы Тиранидов прилагаются.
Games Workshop и Merchoid анонсировали линейку ароматических свечей в стиле Warhammer. Сейчас фанатам предлагают пять видов свечей, аромат которых вдохновлен миром Warhammer 40.000.
Например, свеча в стиле властелина удовольствий Слаанеш при сгорании должна издавать «запах иллюзий», а свеча легиона Космодесанта «Темные Ангелы», напротив, издает «запах веры». Более подробно запахи не описаны.
Также у нас есть свечи с ароматами в стиле Имперской Гвардии, Империи Тау и Тиранидов. Последняя свеча, обещает производитель, сможет издать «аромат пожирателя».
Анонс пошаговой тактической RPG с Серыми в главной роли
"Ваша ваха - оняме"
Несколько постеров аниме проекта "Молот и Болтер", а также постер первого эпизода, который бесплатно можно будет посмотреть в эту субботу.
Hammer and Bolter - это анимационная антология, рассказывающая самые разные истории Warhammer, каждая из которых содержится в отдельном эпизоде.
Бесплатная серия называется Old Bale Eye, и в ней рассказывается об одном из самых знаменитых героев Warhammer 40,000 - комиссаре Яррике, который, естественно, сражается с орками. Более того, этот эпизод позволяет вам проникнуть в сознание орков и посмотреть на события с перспективы зеленокожих.
Games Workshop и Ваха
В свете последних событий по обновлению политики интеллектуальной собственности даю подсказку русскому сообществу по вахе. А вы уже поделитесь ею с зарубежными товарищами, возможно, что и у них есть подобные лазейки в законодательстве.
Создание произведения в жанре литературной, музыкальной или иной пародии либо в жанре карикатуры на основе другого (оригинального) правомерно обнародованного произведения и использование этих пародий либо карикатуры допускаются без согласия автора или иного обладателя исключительного права на оригинальное произведение и без выплаты ему вознаграждения.
Часть 4 статьи 1274 Гражданского Кодекса РФ.
Поискал, как регламентируется создание пародий в Великобритании (расположение штаб-квартиры Games Workshop).
В 2006 году Gowers Review of Intellectual Property рекомендовал Великобритании «к 2008 году создать исключение из авторского права в целях карикатуры, пародии или стилизации». После первого этапа публичных консультаций, состоящих из двух частей, Ведомство интеллектуальной собственности сообщило, что полученной информации «недостаточно, чтобы убедить нас в том, что преимуществ нового исключения для пародий достаточно, чтобы преодолеть недостатки для создателей и владельцев основного объекта. поэтому нет никаких предложений по изменению нынешнего подхода к пародии, карикатуре и стилизации в Великобритании ». Однако после публикации Hargreaves Review в мае 2011 года (в которой были сделаны аналогичные предложения Gowers Review) правительство в целом приняло эти предложения. Действующий закон (вступивший в силу 1 октября 2014 г.), а именно раздел 30A Закона об авторском праве, промышленных образцах и патентах 1988 г. , теперь предусматривает исключение из нарушения прав, когда имеется честное обращение с оригинальной работой с целью пародии (или, альтернативно, с целью карикатуры или стилизации). Законодательство не определяет, что подразумевается под «пародией», но IPO Великобритании - Ведомство интеллектуальной собственности (Соединенное Королевство) - предполагает, что «пародия» - это то, что имитирует произведение для юмористического или сатирического эффекта.
Как в Games Workshop решили поупражняться в политике ограничения фан-контента
Не так давно они обновили политику интеллектуальной собственности добавив к списку полностью запрещённых материалов ВСЕ видеоматериалы как-либо касающиеся их вселенной, изготовленные без их лицензии. Более того, даже всякие плашки "это фанатский некоммерческий продукт" особо не помогут.
Так что если GW планирует начать отстаивать этот принцип, то полагаю, что в ближайшее время число фанатского видеоконтента может вполне себе так поубавиться.
Warhammer 40,000: Kill Team - Кинематографический трейлер
А если вкратце - будет переосмысление
Свеженькие Necrons Dynasty Codes
Аналог подфракций некрон - конфигурации династий загруженные в них
Chapter Tactics
Воу воу воу, неужто даже в эру существования Warhammer Community могут произойти интересные сливы. Чтож, некий неизвестный, но однозначно святой человек на форчане опубликовал чаптер тактики из нового кодекса Космодесанта. Давайте же взглянем на них:
Вся пехота, байки и дредноуты Железных Рук получает ФНП на 6. Не на 6+, это важно. Никакими модификаторами эту способность скорее всего разогнать не получится. Но всё равно неплохо: добавляет юнитам живучести. Всё-таки не каждому позволяют снизить на 16% весь входящий урон. В том числе и от морталок. Закладываться на абьюз этой способности как раньше пока не представляется возможным, что тоже приятно. Пусть полом остаётся в 7 редакции.
Реролл чарджа для Чёрных Храмовников. Стимулирует идти в ближний бой, что логично. Очень сильно повышает эффективность юнитов, выходящих из дипстрайка (терминаторы, ассолтники). Всё таки 9 дюймов с рероллом кинуть можно. Возможно стратагемы или трейты сделают эту фишку ещё интереснее и крестовый поход во имя Императора развернётся в полную силу.
Вот тут печаль. Юниты по которым стреляют Кулаки не получают бонус от ковра. Учитывая что бонус от ковра ничтожен, особого интереса в геймплей эта способность не вносит. Какой-нибудь бонус к стрельбе с болтеров был бы приятнее и действительно делал игру за них интереснее, ведь играли бы они другими юнитами. А так, meh. Быть может стратагема сделает их круче?
Реролл to wound по зданиям это, конечно бэково, но это такая мелочь, учитывая что большинство игроков зданиями не пользуются.
По сути старый мастеркрафтед на любом оружии. Правда такое оружие выдаётся одно на юнит. Всё равно очень даже. Можно больше не зависеть от капитанов и лейтенантов. Много небольших отрядов со спецоружием начинают действительно реализовывать свои спешалы.
Бэково. Быстро. Стрельба и чардж каждый ход. Что ещё тут можно сказать?
Подведём итог: ГВ смогло. Из 7 новых чаптер тактик (Гвардию Ворона и Ультрамаринов показывали раньше) 6 более чем играбельны и меняют стиль игры, при этом не ограничивая вариативность. ГВ даже смогло заставить меня посмотреть на ордена, которые я раньше не любил с другой стороны. Круто!
Перевод книги правил 8 редакции Warhammer 40000. Тёмный Империум.
Тёмный Империум
Ввиду немыслимых потрясений при сотворении Великого Разлома и в последующем периоде времени, надёжные сведения о тех событиях отсутствуют. После частичного восстановления коммуникаций историторы и хронотехники столкнулись с огромными сложностями при попытках разобраться в поступающих отчётах. Приток энергии варпа вызвал удивительные изменения в ходе времени: оно ускорилось в одних секторах и замедлилось в других.
Ноктис Этерна
Когда цепная реакция Великого Разлома словно бы вскрыла Галактику, в реальность начали спорадически изливаться колоссальные потоки неестественных энергий. Эмпирейные штормы прокатились по всему Империуму; даже самые дальние его уголки ощутили разлагающее касание варпа. Исполинское цунами отрезало больше миллиона человеческих планет от света Императора, затмив луч Астрономикана. В ту пору государство людей перестало существовать — все миры, изолированные друг от друга, превратились в искорки вменяемости посреди свирепствующего безумия. Никакие имперские устройства не могли проанализировать эту варп-бурю, превосходящую в масштабах и потенциале любую из аномалий, известных по записям; возможно, подобные ей не возникали с забытых времён эпохи Раздора.
В годы Черноты — такое имя многие дали тому мрачному периоду — полностью прервалась дальняя астропатическая связь. Волнения в Эмпиреях сделали невозможными космические перелёты, а корабли, уже находившиеся в пути, или погибли при жутких обстоятельствах, или пережили худшие испытания на памяти экипажей. Количество звездоплавателей, сгинувших в том шторме, невозможно подсчитать. Тех же, кому повезло чудом уцелеть, неистовые потусторонние течения отнесли далеко в сторону от проложенных маршрутов.
На гребне ударных волн варповой бури, или сразу после них, явились полчища Хаоса. По пятам за их авангардом из демонических орд следовали флоты Предательских Легионов и разнородные банды отступников в сопровождении связанных с ними культов.
Оборона Терры
Первый варп-шторм, разразившийся над Священной Террой, окрасил её затянутые смогом небеса в багрянец. Кхорн, пренебрегая замыслами собратьев и жаждая доказать своё верховенство, направил восемьдесят восемь демонических когорт на штурм Императорского дворца. Кровавый бог желал, чтобы слава уничтожителя Золотого Трона принадлежала только ему, и поэтому в вышине над столицей Империума сгустились алые облака, исторгнувшие воинство Эмпиреев прямо перед Львиными вратами.
Хотя оборонительные орудия Дворца не имеют себе равных, в одиночку они не сдержали бы красный прилив. Врагов отбросила армия под началом Робаута Гиллимана, только что вернувшегося на пост лорда-командующего Империума. В ней бились вместе космодесантники-примарис, Адептус Кустодес и Сёстры Безмолвия. Хотя им удалось сокрушить орды Хаоса и обратить их в бегство на значительном удалении от врат Вечности, дерзость неприятеля потрясла Верховных лордов. Без подпитки лучом Астрономикана их загадочные машины и защитные устройства не были преградой для ужасных созданий, способных теперь воплотиться даже на Терре. Что до Кхорна, то он, увидев возвратившиеся фантомы сражённых демонов, пришёл в неописуемо дикую ярость. Цитадель божества содрогнулась, а жар его гневной вспышки бесследно испарил сущности восьми высших демонов, командовавших провальным наступлением.
Врата сокрушены
Как долго, как гордо стояла Кадия — врата, непроходимые для врагов. На протяжении всей эпохи Империума эта планета-бастион выдерживала главные атаки бессчётных демонических армий, пытавшихся достичь Терры. Сама Кадия и укреплённые миры в её системе многие века оставались неприступной крепостью для любого кошмара, извергнутого Оком Ужаса. Отныне неизвестно, откуда силы Хаоса нанесут следующий удар по Тёмному Империуму; известно лишь, что он обязательно последует.
Хотя после непрерывных атак Абаддона мир-крепость превратился в горящую безжизненную скалу, остальные планеты Кадийской системы продолжали сражаться, пытаясь выбить армии Разорителя с захваченного ими плацдарма. Во время Великого исхода с Кадии множество имперских гарнизонов были переброшены на соседние небесные тела, причём крайне своевременно. Каждый участок космоса, затронутый Цикатрикс Маледиктум, накрыли свирепые демонические бури — воющие ураганы, что несли на поганых ветрах смерть в тысяче обличий. Там, где эти гибельные штормы ярились сильнее всего, отпрыски Тёмных богов вырывались из эфира и обрушивались с войной на защитников человеческих владений. Вспыхивали сотни битв. Никто не считал миллиардных потерь. В пылающих небесах Белис-Короны исполинские захватнические армады Абаддона сражались с линейным флотом сегментума Обскурус. Мир-кузницу Агрипинаа, легионы которого прежде осмеливались вторгаться в само Око Ужаса, штурмовали алчные варповые кузнецы и всевозможные демонические машины, находившиеся у них в подчинении. Силы Хаоса мчались всё дальше на приливной волне Великого Разлома, и ставки в кампании продолжали расти.
Час проклятых
Когда оборвалась любая связь, они единственные услышали призывы о помощи. Когда перелёты стали невозможными, они единственные пришли на выручку. Когда угасла последняя надежда, они единственные выступили из Тьмы — армия возмездия, братство пламени. Проклятые Легионеры возникли на Ваале, Армагеддоне, Антагонисе и на сотнях других планет. Воины молчали; болтеры и цепные мечи говорили за них. Принеся страшную кару врагам Империума, фантомы исчезали бесследно. Воистину, пробил час потерянных душ…
Свет во тьме
Во мраке сверкнула далёкая краткая вспышка. Следом замерцал огонёк, и прерывистые лучи Астрономикана вновь устремились со Святой Терры. Они глубоко вонзились в шквалы, терзающие Галактику, но не смогли преодолеть Цикатрикс Маледиктум. В северо-восточной половине звёздного континента никто не видел направляющий свет Императора — его целиком поглощал Великий Разлом. Как только эфир вновь стал проходимым для сообщений, на Тронный мир обрушился столь мощный поток накопившихся жутких посланий, что половина астропатов, и без того сократившихся в численности, мгновенно утратила разум. Уцелевшие с ужасом осознали, как много планет — даже на «терранской» стороне аномалии — не отзываются вообще. Также не имелось никаких сведений о почти пяти сотнях из тысячи орденов Космодесанта, и как минимум двадцать родных миров капитулов были уничтожены во время Ноктис Этерна и последующих безжалостных войн. Некоторым Астартес (в частности, Белым Консулам) удалось пережить разрушение своей планеты-цитадели. Другие сгинули до последнего бойца — например, Небесные Стражи, базу которых, Пранагар, захватил сам Магнус Красный, демонический примарх Тысячи Сыновей.
Верховные лорды Терры поняли мрачную истину: если удастся восстановить контакт с Империумом-Нигилус, список потерь только возрастёт.
Крестовый поход Индомитус
После успешной обороны Священной Терры примарх Гиллиман собрал новую армаду. Объединив под своим началом подразделения Адептус Кустодес, небольшой контингент Сестёр Безмолвия и громадное воинство космодесантников-примарис из множества недавно основанных капитулов, лорд-командующий устремился в космос. Вскоре к его флоту присоединились ударные группировки полутора десятков ранее существовавших орденов под общим командованием Имперских Кулаков. Так началась новая эпоха легенд: армии Робаута приходили на помощь борющимся планетам, прорывали осады и сметали захватчиков, возвращая надежду отчаявшимся защитникам человечества. Уже скоро вести об этом разнеслись по Галактике, и жители любого мира, способного принимать астропослания, праздновали возвращение мифологического героя. Один из полубогов минувшего вновь бился за Империум Человечества!
Противостояние на Армагеддоне
Большую часть 41-го тысячелетия Армагеддон был полем сражений. Сначала на планету вторгался Хаос, затем она стала ареной крупномасштабной войны между зеленокожими ордами Газгкулла Траки и силами Империума. Хотя впоследствии пресловутый вождь орков отбыл в поисках новых мест для топтания врагов, наступление чужаков продолжилось. Даже адские бури, извергнутые Великим Разломом, не остановили конфликт — но изменили его природу. Во время Вечной Ночи обе стороны противоборства не получали подкреплений, а войска, уже направлявшиеся в систему, затерялись в Эмпиреях. Что до тех, кто находился на Армагеддоне, то им пришлось биться не только с прежними неприятелями, но и с накатывающими волнами демонов. Иногда положение становилось настолько отчаянным, что люди и ксеносы вместе отражали натиск главной угрозы. Подобные перемирия всегда оказывались недолговечными.
Когда Астрономикан вспыхнул вновь, обеспечив возможность переходов через затянутый грозовым фронтом Имматериум, прибывшие на выручку имперские армии обнаружили невероятно изменившийся мир. На пике варп-бурь там сражались между собой воинства Тзинча и Кхорна, а человеческие и орочьи бойцы скрывались от глаз исполинских высших демонов, бьющихся за верховенство. Половина искажённой планеты теперь напоминала нижние круги ада, сомкнувшиеся над руинами истерзанных войной городов-ульев. Впрочем, имперской группировке, включавшей космодесантников из девяти орденов под общим командованием Саламандр, удалось прервать ритуал хаосистов, в ходе которого те пытались вернуть примарха Пожирателей Миров на планету, с которой Ангрона изгнали в далёком прошлом.
Опустошение Ваала
Хотя Кровавые Ангелы пожертвовали щитовыми мирами системы Криптус, чтобы замедлить продвижение флота-улья Левиафан, сам Ваал также оказался целью яростных атак тиранидов. Явилось так много живых кораблей, что даже после существенных потерь их армады затмевали собою звёзды. Лорд-командующий Данте дополнительно укрепил внушительные фортификации родной планеты капитула и её спутников, но, как и всегда, не стал дожидаться нападения. Он направил в пустоту десятки группировок превентивного удара, призванных задержать, увести с курса и ослабить надвигающиеся рои чужаков. Кровавые Ангелы сумели уничтожить сотни флотов-осколков; кроме того, просьбы о помощи, отправленные Данте орденам-наследникам, не остались без ответа. Первыми прибыли Расчленители, после них — все прочие отпрыски Сангвиния, за исключением Плакальщиков. На выручку основателям пришли даже Рыцари Крови, объявленные Верховными лордами Терры отлучёнными предателями. И всё же этого не хватило.
Левиафан обучался настолько стремительно, что его не удавалось дважды одолеть одной и той же тактикой. Пользуясь численным превосходством, флот-улей равномерно зачистил весь сектор от жизненных форм, после чего начал высадку на Ваал и его спутники-близнецы. Первые девятнадцать стай тиранидов, каждая громаднее предыдущей, были разбиты ценой тяжёлых потерь Кровавых Ангелов и их союзников-наследников. В тех беспощадных сражениях пали пять магистров капитулов, трое из них — в одной лишь битве за Купол Ангелов. Чужаки начали процесс поглощения Ваала и обеих лун, перерабатывая даже радиоактивные пустыни Ваала-Секундус. Осознавая, что их оборона развалилась, а спутники разорены ксеносами, выжившие космодесантники отступили в руины колоссальной крепости-монастыря и приготовились к последнему бою против новой волны тиранидов, мчащейся к поверхности. Казалось, что погибель в конце концов настигла сынов Сангвиния.
Именно тогда Великий Разлом расколол Галактику, и на истерзанную систему Ваала обрушились эфирные ураганы. Хотя Левиафан больше не высаживал тварей, на последней уцелевшей луне, Ваале-Прайм, не осталось в живых ни одного защитника. Что до самого Ваала, там уже скопилось во много раз больше тиранидов, чем требовалось для полного истребления имперских сил. Уже не рассчитывая на победу, командующий Данте продолжал руководить отступающими с боем космодесантниками, положение которых выглядело всё безнадёжнее. Но, когда чужаки прорвали последнюю линию укреплений, на небе вновь засияли звёзды. Поднимая головы к небесам, ксеносы искали потерянную связь с флотом-ульем, однако на его месте возникла только что прибывшая имперская армада.
С вышины подобно ангелам мщения ринулись Робаут Гиллиман и воины его крестового похода. После множества битв Ваал наконец удалось очистить от хищных тварей. Началось великое восстановление самой планеты и ордена, поскольку Империум чрезвычайно нуждался в Кровавых Ангелах и их наследниках. Судьба Левиафана остаётся загадкой, хотя одну подсказку люди нашли на отныне безжизненном Ваале-Прайм. Черепа тиранидов были сложены там восемью неимоверно исполинскими колоннами в чудовищно богохульный символ одного из самых грозных и древних врагов Кровавых Ангелов — демона Ка’бандхи.
Ответный удар Терры
С целью перехватить инициативу у Хаоса на Терре была создана ударная группировка, поддерживаемая целой армией Адептус Кустодес.
Воины, тысячелетиями охранявшие Императора, получили немыслимый приказ — покинуть их господина и атаковать тех, кто жаждал смерти Повелителя Человечества.
Неодолимый мор
Нечто ужасное принесли с собой варп-бури, прокатившиеся по южным окраинам сегментума Ультима. Там, где «ходячая чума» посеяла семена порчи, распространилась жуткая, неведомая прежде зараза. Умершие от этой болезни возвращались с того света и нападали на живых. Прежде ходячих мертвецов удавалось убить окончательно, но теперь из их гнилой плоти немыслимым образом вылезали орды нургликов. Погибали целые миры-ульи, и опустившаяся Чернота перекрывала пути к бегству. Среди ужасов разора выползали на свет адепты культов разложения, призывающие подкрепления из самого Царства Хаоса.
Так появились Бедственные Звёзды — три системы, покорённые мором Нургла. Используя их в качестве базы, Гвардия Смерти и чумные легионы последовательно овладевали соседними планетами. Они продвигались всё дальше, и никто иной, как демонический примарх Мортарион, осадил прославленное Королевство Ультрамар, жемчужину всего сегментума. Имперские владения подверглись настолько свирепым бомбардировкам, что некогда величественные ульи превратились в смрадные ямы, а агромиры — в покрытые слизью развалины. Хаос наступал с множества направлений, пока не возвратился Робаут Гиллиман. Благодаря тактическому гению примарха удалось стабилизировать целый ряд фронтов, а контрударами в кампании «Копьё Эспандора» он выиграл время, столь необходимое имперским силам. У Врат Пармениона лорд-командующий поверг высшего демона Септикуса и его Чумную стражу. Наконец, на Иаксе, некогда прекрасной цветущей планете, сошлись два брата-примарха. Гиллиман и Мортарион сражались на равных, пока полчища Хаоса по неизвестным причинам не отступили под прикрытием взрыва вирусной бомбы.
Нет безопасных путей
Имперцам удалось обнаружить неустойчивый проход в Великом Разломе, но большой радости это не принесло. Сообщения о других маршрутах через Цикатрикс Маледиктум так и не подтвердились, единственный же туннель находился в регионе Ока Ужаса. Навигаторы избегали данной области со времён Великого крестового похода — там всегда бушевали варп-штормы и возникали необъяснимые аномалии. Но, когда вихри возле туманности успокоились, взорам открылась система Нахмунд. Ей правил король-тиран Калигий, властитель падшего рыцарского дома, пропавшего после Ереси Гора. Заявив, что вернулась Долгая Ночь, деспот отказался отвечать на послания Империума и заключил союзы с отступниками и пиратскими флотилиями. Хотя некоторым звездолётам удавалось преодолеть протоку Нахмунда, гораздо чаще храбрецы погибали в странствии, и в космической пустоте возникли целые кладбища из корабельных остовов.
Только война
Понемногу осознавая кошмарные реалии Галактики, изменённой Великим Разломом, Империум старался приспособиться к новой ужасной ситуации. Больше не было миров-щитов или систем-бастионов; отныне любая планета, даже Священная Терра, находилась на передовой войны за выживание человечества.
Так эпоха тьмы стала ещё мрачнее.
Книга правил 8 редакции (информация о вселенной + правила игры)
Перевод: Sidecrawler (Механикус, орки), Desperado (некроны, эльдар, правила), Str0chan (остальной художественный текст)
Редактура и верстка: Desperado
Особая благодарность Locke за финальную сверку правил.
Перевод книги правил 8 редакции Warhammer 40000. Империум человека.
Великий крестовый поход возглавляли сформированные незадолго до того легионы Космодесанта, снаряжение для которых произвели на заводах Марса, также недавно ставшего союзником Терры. Такое воинство, поддерживаемое Имперской Армией, не мог остановить никто. Изгоняя ксеносов и созданий варпа, оно освобождало бесчисленные планеты во имя расы людей. Экспедиционные флоты продвигались всё дальше от Терры. Один за другим были найдены и возвращены все двадцать исчезнувших примархов.
Руководя отвоеванием Галактики, Император проповедовал три великие истины — необходимо выискать и искоренить все следы генетической порчи; псайкеров следует разоблачить, взять под контроль и передать имперским агентам для испытаний; агрессивных чужаков нужно устранить как активную угрозу. Добившись триумфа на всех фронтах, Империум Человечества вновь стал крупнейшей из монолитных империй в Галактике. Рассудив, что пришло время для следующего этапа всеобщего просвещения, Владыка Людей передал командование легионами Астартес своим сыновьям-примархам и вернулся на Терру. Его место занял Гор, повелитель Лунных Волков (впоследствии переименованных в Сынов Гора). Названный первым среди равных, он получил титул магистра войны.
Великое предательство
Начало новой эры распространения человечества по космосу ознаменовалось легендарным самопожертвованием. Как известно, магистр войны Гор, самый одарённый и доверенный из полководцев Императора, совершил беспрецедентную измену. Подчинившись воле Тёмных богов и напитавшись их разрушительными силами, Архипредатель поднял восстание, и Галактику охватило пламя жестокой гражданской войны. На сторону Гора встала треть всех вооружённых сил Империума, включая половину легионов Космодесанта. Именно в те времена, когда брат шёл на брата, зародились мифы и противостояния, отголоски которых до сих пор звучат в Галактике. С обеих сторон сражались легендарные воины, и планеты раскалывались в их титанических битвах.
Жаждая сразить Императора, изменники проложили кровавую тропу к самой Терре и ворвались во Дворец, завывая от ярости посреди безумного круговорота резни. Хотя в итоге лоялисты героически изменили ход битвы и Гор наконец был сражён, предатель успел нанести отцу смертельный удар. Несокрушимый дух Владыки Людей, однако же, поддерживал жизнь в его изувеченном теле, пока оное не поместили в недавно созданное устройство — Золотой Трон. Там, в недрах Дворца, таинственные исполинские машины начали подпитывать душу Императора, чтобы он мог по-прежнему оберегать человечество. Его физическая оболочка отныне была прикована к Трону, но пси-способности не ослабли; Император остался господином и хранителем расы людей.
Победа требует жертв
От выживания Императора зависит существование всего Империума, поскольку лишь его разум достаточно силён, чтобы выдерживать бесконечный процесс поддержания пси-луча Астрономикана, образуемого беспримесной псионической энергией, которую предоставляют служители Адептус Астрономика. Сами же псайкеры не наделены подобной стойкостью, и их ждёт печальный удел. Мощь, необходимая для производства столь огромных объёмов ментальной энергии, очень быстро убивает их, истощая душу и оставляя лишь пустую оболочку. Многие умирают ежедневно, но они не единственные псионики, от которых требуют принести величайшую жертву. Император не способен есть, пить и дышать, как это делают обычные люди, да и его существование уже давно невозможно поддерживать такими способами. Единственная подходящая пища для Императора — жизненная сила людей, их души, и у него неутолимый аппетит.
Но не каждый человек подойдёт для стола Императора: необходимы доноры, обладающие психическими силами. Именно поэтому Империум прочёсывают армады Чёрных кораблей, неустанно выискивающие новых псайкеров. Нередко по пути выясняется, что отдельные, достаточно крепкие разумом псионики подходят для набора в Адептус Астра Телепатика или обучения в Адептус Астрономика, но большинству других суждено послужить Императору куда менее привлекательным способом. Несчастных принесут в жертву странным машинам, окружающим Повелителя Человечества, которые медленно и мучительно выпьют души жертв и напитают его могучий дух. Ради Императора, Империума и выживания человечества многие сотни, если не тысячи псайкеров должны ежедневно умирать подобным образом.
Мечта Императора о новой эпохе просвещения, о времени, в котором человечество будет свободно от предрассудков и невежества, переродилась в нечто совершенно иное. Его Империум держится, но лишь благодаря деспотичному и вынужденно безжалостному правлению, что осуществляется от его имени. Настало время тиранов и безумия, эпоха застоя и нетерпимости. В то время как Владыка Людей недвижно восседает на Троне, а его мысли остаются неизвестными, разум его подданных помутился от религии. Существо, чья воля простирается на миллион планет, не в силах пошевелить даже иссохшим пальцем.
Скверные последствия
Ожесточённые сражения Ереси Гора стали началом новой эры, основанной на крови. После гибели вождя армии предателей разделились и рассеялись, но лоялистам предстояло ещё немало тяжёлых битв. Наступило время Очищения, в котором молодой Империум удалось оттащить от края пропасти лишь ценой тяжёлых побед. В эти неспокойные времена структура человеческого государства подверглась фундаментальным изменениям. Прямое руководство Императора сменилось правлением Совета Терры от его имени. Многие реформы стали следствием подозрительности, вызванной тем, что измену в той или иной форме совершили правители гораздо большего числа планет, чем предполагалось изначально. Предательство глубоко пустило корни, и перерубить их всех было непросто. Безудержно распространялись недоверие и паранойя, знаменуя наступление эпохи страха и подозрений.
Перемены затронули и властные структуры, и вооружённые силы Империума. Легионы Космодесанта, огромные военные формирования, сыгравшие столь важную роль в триумфах человечества на протяжении Великого крестового похода, были разделены на множество меньших по численности капитулов. Цели данного преобразования, проведённого главой Ультрадесанта Робаутом Гиллиманом, состояли в следующем: обеспечить большую тактическую гибкость и не допустить, чтобы власть над целым легионом Астартес вновь оказалась в руках одного человека. Никогда более грозная сила ста тысяч космических десантников не будет употреблена неправедно.
Другая крупная реформа, коснувшаяся могучих вооружённых сил Империума, изменила природу Имперской Армии. Прежде она включала как громадные боевые корабли, странствующие среди звёзд, так и бесчисленных солдат, что сражались на поверхности планет. Теперь же их передали вновь образованным Имперскому Космофлоту и Астра Милитарум соответственно. Все учреждения, министерства и институты Империума были разукрупнены, а их прежние сферы деятельности разделены на более узкие зоны ответственности. Именно тогда возникли многие из организаций Адептус Администратум. Нередко случалось так, что две отдельные структуры, даже не знающие друг о друге, получали одинаковые задания. Такую громоздкую систему приняли для большей безопасности, но со временем она вышла из-под контроля. Недавно созданная Инквизиция, секретная организация, не входившая в установленную иерархию, получила задачу непрерывно выявлять возможные угрозы для человечества. Никто, за исключением самого Императора, не может избежать беспощадного взора вечно бдительных инквизиторов.
Империя, затерянная среди звёзд
Десять тысяч лет простоял Империум. Сотню веков непрерывной войны. И вслед за ними на Галактику опустился чернейший мрак. За всю долгую историю владений Императора не бушевали в них варп-бури, подобные тем, что накрыли миры людей после возникновения Цикатрикс Маледиктум — Великого Разлома. Ужас пронёсся по сотням тысяч планет, успевшим отправить последние отчаянные мольбы о помощи перед тем, как оборвалась любая связь, даже астропатическая. Не понимая, что происходит, миллиарды писцов и чиновников зарывались в давно забытые архивы и открывали древнейшие хранилища. Но вместо получения объяснений и обретения успокоения они обнаружили только два отдалённо схожих примера. Гибельный Шторм времён Ереси тоже разделил Галактику, но лишь однажды человечество было настолько же раздробленным, как сейчас: в эпоху Раздора. Само это название привело учёных в трепет. О том кошмарном периоде знали немногое, поскольку он предшествовал основанию Империума, но в отрывках легенд говорилось о конце истории, о почти полном уничтожении расы людей и порабощении или деградации её остатков. О распаде цивилизации.
На протяжении примерно десяти миллениумов Империум оставался крупнейшим единым государством в Галактике. За долгие столетия он пережил многое, включая гражданские войны и неспособность Императора напрямую руководить своими землями. Надежда на просвещённое будущее сменилась жестокой тиранией. Империум выживал лишь благодаря своей колоссальности; бюрократия внутри него росла даже в эпоху Отступничества, когда было извращено слово Императора и нечестивые идеологи боролись за возможность править от своего имени. Империум выдержал всё — неисчислимые войны, расколы, предательства, даже собственную религию, бессмысленную и бездумную. Каждый год он лишался сотен, порой тысяч миров. Умирали солнца, варп-бури поглощали субсекторы, ксеносы захватывали планеты, неспособные защитить себя. Чёрные крестовые походы сил Хаоса неизменно собирали богатые кровавые урожаи. Коммуникации в государстве были настолько ненадёжными, а делопроизводство — таким запутанным, что иногда потеря звёздной системы оставалась незамеченной: сообщение об этом терялось при передаче или среди груд маловажных документов.
Но при всех нескончаемых катаклизмах Империум не просто выживал — он рос. Ежегодно сотни новых миров входили в его состав взамен утраченных. Империя людей двигалась вперёд, неудержимая в своём наступательном порыве. Любая планета-кузница с безупречной регулярностью высылала эксплораторские флоты, которые неутомимо выискивали потерянные колонии или звёзды с подходящими для использования небесными телами. Итогом всех этих процессов был удивительный парадокс: хотя монолит Империума разваливался по краям, теряя десятки планетных систем вследствие крамолы, вторжений чужаков или космических феноменов, государство продолжало существовать. Его разведчики каждый год восстанавливали контакт с мирами, жившими в изоляции с начала эры галактических перелётов.
Затем открылся Великий Разлом. Сначала казалось, что настал конец света. Реальность содрогнулась, словно при землетрясении, и материя самой Галактики разорвалась. Всех разумных созданий накрыла волна ужаса, но психически одарённым пришлось куда хуже, когда в материальный космос хлынули энергии Эмпиреев. Рок настиг многих; бессчётные миллиарды сгинули, и их предсмертные крики влились в какофонию воплей, что заполнила мысли всех живущих. По физическому плану бытия побежали одна за другой трещины. Воспалённый пульсирующий рубец Хаоса почти разделил звёздный континент надвое. Жуткое дрожащее творение варпа протянулось от аномалии Гадекс в центре Иерихонского пролива на Восточной Окраине до крайней системы сегментума Обскурус на галактическом северо-западе. Полотно реальности распорола брешь невообразимых прежде масштабов. Око Ужаса — прежде самый обширный и грозный варп-разлом — стало маленьким участком новой исполинской прорехи в Материуме. Из разверзшейся бездны вырвались эфирные вихри и помчались во все уголки Галактики. Каждая из примерно миллиона имперских планет лишилась астротелепатической связи. Коммуникация сохранялась лишь между мирами, расположенными в одной звёздной системе, но на пике бушующих штормов подводила даже она. До сих пор неизвестно, сколько человеческих миров погибло тогда, но все они провели какое-то время в полной изоляции, лишённые даже направляющего луча Астрономикана — Света Императора, мигнувшего и угасшего во тьме.
В последующие годы Галактику сотрясали повторные псионические толчки, пока само бытие пыталось оправиться от кошмарного ранения. Наконец жители планет, не поглощённых варп-штормами и расположенных достаточно далеко от пагубного Великого Разлома, обнаружили, что астропаты вновь способны транслировать межзвёздные послания, пусть и с небывало огромным риском демонической одержимости. К далёким мирам были отправлены экспедиции, призванные отвоевать то, что ещё можно было спасти. Наибольшего успеха добился Крестовый поход Индомитус, ведомый не кем иным, как Робаутом Гиллиманом. Воскрешённый примарх снова занял пост лорда-командующего Империума, и везде, где бы он ни появлялся, возрождалась надежда. Однако адскую преграду, рассёкшую Галактику, могли преодолеть очень немногие звездолёты, а для посланий она оставалась непроходимой.
Великий Разлом окончательно расколол извечно раздробленный Империум Людей. Но он не погиб, и знамёна множества человеческих армий по-прежнему реют над неисчислимыми планетами.
Книга правил 8 редакции (информация о вселенной + правила игры)
Перевод: Sidecrawler (Механикус, орки), Desperado (некроны, эльдар, правила), Str0chan (остальной художественный текст)