«Читалка» с играми , «Юрист-онлайн» и боты: самые яркие проекты барнаульского хакатона
Некоторые крупнейшие в мире ИТ-компании начинали свою деятельность в гаражах. Никто тогда и подумать не мог , что их них вырастут гиганты индустрии. К барнаульским ИТ-проектам сейчас тоже нередко относятся с иронией. Но кто знает , что с ними произойдет лет через пять. Представляем вам обзор самых необычных идей алтайских стартаперов , которые были презентованы на третьем барнаульском хакатоне для ИТ-разработчиков.
Хакатоны в Барнауле организует Ассоциация поддержки инноваций. Этот формат предполагает , что за 48 часов команда попробует создать прототип своего проекта или какую-то его часть. В течение всего форума разработчикам дают советы менторы и эксперты. Результаты работы презентуются на финальном демофесте. Победителей поощряют призами.
1. «Юрист-онлайн»Награды хакатона: 1 место , 30 тыс. рублей.
Авторы идеи: сооснователи юридической фирмы «Кайзер и партнеры» Наталья и Александр Кайзер.
Стадия: работа над прототипом.
Суть идеи. Руководитель компании «Кайзер и партнеры» Александр Кайзер рассказал , что в последний год в фирму часто обращаются люди , которые хотели бы защитить свои права потребителей. Для того , чтобы решить их проблемы , глубоких юридических знаний не требуется.
Все документы , которые нужно оформить , чтобы обратиться в суд , стандартные. При этом стоимость их оформления в юридической фирме составляет около 15 тыс. рублей. И если вещь , качеством которой потребитель недоволен , стоит , например , 5 тыс. рублей , то теряется экономический смысл обращения в суд.
В компании решили создать веб-сервис , который бы помогал людям автоматически формировать пакет таких документов. Для этого им потребуется ответить на ряд вопросов. Также сервис будет давать инструкцию: куда , как и в какие сроки человек может обратиться. А дальше он все сделает сам , без помощи юристов.
По словам Кайзера , с 2004 по 2016 годы российские суды по делам о защите прав потребителей в 82−96% процентах случаев удовлетворяли иски. Потому , если ваш смартфон сломался на второй день или в новых туфлях обнаружился дефект , а продавец отказывается менять товар или возвращать деньги , смысл обращаться в суд есть. Многих людей сдерживает только высокая стоимость юридических услуг и непонимание , что именно нужно делать.
Монетизация. Сайт будет брать небольшую комиссию с пользователей за формирование пакета документов.
Перспективы. До конца лета планируется доработать систему , наполнить ее кейсами и запустить в тестовом режиме.
2. Meetup BotНаграды хакатона: 2 место , 20 тыс. рублей.
Авторы идеи: студент АлтГТУ Роман Галкин.
Стадия: создан базовый функционал и бот для хакатона @hack22_bot.
Суть идеи. Модуль для организации конференций в мессенджере Telegram. С помощью этого модуля организаторы конференций любого уровня смогут сами создать бота , который обеспечит связь между ними , спикерами и участниками. По словам автора проекта , в отличие от аналогов ( мобильных приложений и других чат-ботов), эта площадка дешевле , и организатор конференции может полностью управлять ею сам , без помощи технических специалистов.
Все , что нужно для конференции, — расписание , список спикеров и докладов , события , можно создавать и редактировать. Организатору доступна обратная связь от участников , а выступления спикеров можно скачать после окончания конференции.
Монетизация. Фиксированная плата за бота для одного мероприятия.
Перспективы. Развитие и тестирование проекта на форуме «Алтай. Точки Роста — 2017».
3. Цифровой ассистент AlfredНаграда на хакатоне: признан самым технически сложным проектом , приз — платы Arduino.
Авторы идеи: студенты АлтГТУ Илья Медведев и Павел Юдин.
Стадия: прототип.
Суть идеи. Решение разрабатывается для частных лиц , которые используют в своих квартирах или коттеджах системы умного дома. Оно позволяет объединить на одной платформе управление «умными» устройствами ( чайниками , холодильниками и так далее) от разных производителей.
Монетизация. Продажа готовых модулей.
Перспективы. Нет информации.
4. Ридер «Читалка»Награды хакатона: звание «Самый геймифицированный проект», приз — ключи от игр Alawar.
Автор идеи: Валерия Макарова.
Стадия: создание прототипа.
Суть идеи. Приложение поможет современным людям , которые не любят читать сложную художественную литературу и обладают «клиповым мышлением», осилить серьезные произведения. Сервис превращает чтение в игру. После ответов на вопросы простого теста , он подбирает читателю книгу по интересам. На старте пользователь сможет выбрать время , за которое готов ее прочитать. Затем приложение начинает присылать ему короткие куски текста , а в перерывах между ними тесты и игры по мотивам прочитанного. За чтение и прохождение игр человек будет получать баллы. Своими успехами он сможет поделиться с друзьями , а за какое-то количество очков — получить реальный приз.
Сервис ориентирован на людей 25−35 лет , которые много времени проводят в онлайне , не очень интересуются литературой , но все-таки хотят прочитать основные произведения , чтобы быть «в теме» и производить хорошее впечатление в обществе.
Монетизация. Ежемесячная подписка.
Перспективы. Дальнейшее развитие приложения , добавление новых функций.
5. Приложение «Цена слова»Награда на хакатоне: звание «Самый геймифицированный проект», приз — ключи от игр Alawar.
Автор идеи: Анна Тиньгаева.
Стадия: создание прототипа.
Суть идеи. Приложение будет помогать своим пользователям достигать поставленных целей и планировать «с азартом». Автор идеи Анна Тиньгаева отмечает , что многие цели люди постоянно откладывают , не достигают , и даже не замечают этого. Сервис поможет отслеживать такое поведение. Человек занесет цель в приложение , и ее увидят все его друзья. Таким образом , он даст публичное обещание ее исполнить. Когда задача будет решена , в приложении нужно это отметить и загрузить подтверждение — например , фото. За каждую достигнутую цель сервис будет давать «плюсики в карму», а за невыполнение планов — «минусовать». Для самых злостных прокрастинаторов планируется сделать особую возможность: они смогут давать обещание заплатить какую-то сумму денег или сделать что-то еще неприятное в случае невыполнения планов.
Монетизация. Нет информации.
Перспективы. Доработка приложения.
6. Приложение Travel togetherНаграды хакатона: номинация «За отсутствие границ», приз — сертификат на уроки ИТ-английского от Digital Space.
Авторы идеи: Антон Перелыгин , Вадим Голденко.
Стадия: создание прототипа.
Суть идеи. Сервис призван помочь людям организовать совместные поездки. Они смогут планировать и отмечать на карте маршрут путешествия и места , которые захотят посетить , гостиницы для ночлега , кафе для обедов. А также следить за тем , где находятся другие автомобили во время путешествия , определять пункты сбора для всех.
Монетизация. Продажа рекламных мест для гостиниц , турбаз и так далее.
Перспективы. Нет информации.
Цифра14 проектов заявились на хакатон , из них до конца дошло 11. Некоторые команды сменили идею и трасформировались , другие присоединились к чужим проектам. Это нормальная практика для ИТ-хакатонов. На них отбирают самые рабочие идеи и за двое суток пробуют их воплотить.