Тестирование в игре Far Cry Primal на двух бюджетных платформах
Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Особо подчеркнем, что цикл ориентирован на покупателей готовых решений в виде офисных и дешевых домашних ПК и предлагает мало полезной информации для тех, кто желает обновить свой ПК (сделать апгрейд). Сегодня в качестве предмета исследований мы взяли очень новейшую и очень сложную по графике игру Far Cry Primal. В сравнении участвуют две конфигурации: на базе APU AMD A10 (с интегрированной графикой Radeon R7) и на базе CPU Intel Core i3-4160 (с интегрированной графикой) + дискретная графика на базе GPU Nvidia GeForce GT 730. По стоимости обе платформы находятся в одной ценовой нише.
Кратко об игре- Дата выхода: 1 марта 2016 года
- Жанр: Action-adventure
- Издатель: Ubisoft
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- центральный процессор Intel Core i3-550 или AMD Phenom II X4 955
- оперативная память объемом не менее 4 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5770 минимум с 1 ГБ видеопамяти
- свободное место на накопителе 20 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows XP, 7/8/10 с DirectX 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
- центральный процессор Intel Core i7-2600K или AMD FX-8350
- оперативная память объемом 8 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 280X
- свободное место на накопителе 20 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows XP, 7/8/10 с DirectX 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
- Компьютер на базе процессора AMD APU A10:
- процессор AMD A10-7860K, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon R7 1ГБ DDR3, 757/2133 МГц T-13582382
- системная плата MSI A68HM-P33 V2 T-13190929
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц T-12737679
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ T-11869715
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 130
- процессор Intel Core i3-4160, 3,6 ГГц T-11000550
- системная плата MSI H81M-P33 T-10453145
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц T-12737679
- видеокарта Gigabyte GeForce GT 730 (GV-N730SL-2GL) 2 ГБ GDDR3, 900/1800 МГц T-11154240
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ T-11869715
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 28 613
На момент написания материала стоимость сравниваемых платформ различалась, однако все равно они относятся к одному ценовому диапазону. Очевидно, что минимальные требования, заявленные разработчиками игры, выше уровня рассматриваемых сегодня платформ.
Настройки в игре и методика тестирования Настройки в игреУже традиционно мы попробовали прогнать тесты в трех разрешениях: 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 на средних настройках качества (в игре они называются «обычными»).
Картинка в игре выглядела примерно так:AMD A10-7860KIntel i3-4160 + GT 730
И на минимальных настройках качества в разрешении 1280×800:
Картинка в игре выглядела примерно так:AMD A10-7860KIntel i3-4160 + GT 730
Разница между картинками при разных настройках качества в некоторых сценах визуально ощущается. Особенно это видно на открытых пространствах.
Методика тестированияНаша цель — продемонстрировать, что́ ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов в тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности.
Результаты тестовНебольшие видеоролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):
Разрешение 1920×1080, средние настройкиIntel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1440×900, средние настройкиIntel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, средние настройкиIntel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, минимальные настройкиIntel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Комментарии к тестированию. Прежде всего, в данной игре (как и в предыдущих исследованных нами) на бюджетных платформах в разрешении Full HD (1920×1080) добиться истинного комфорта не удается, играть невозможно из-за постоянных задержек. Разрешение 1440×900 в данном случае мало что меняет: играть все равно невозможно. Да и про 1280×800 можно сказать то же самое. То есть про средние настройки (в этой игре они называются «обычными») можно забыть. И только после перехода на минимальные настройки качества, и только в разрешении 1280×800, удается нормально поиграть. на платформе на базе AMD A10. На платформе на базе Intel Core i3 играть в Far Cry Primal невозможно вовсе. Даже переход в 1024×600 на этой платформе дает всего 22-23 FPS.
ВыводыТестирование показало, что данная игра настолько сложна по графике, что бюджетным системам она не по зубам. Лишь платформа на базе AMD A10-7860K дает возможность удовлетворительно поиграть в разрешении 1280×800 при минимальных настройках графики. Связка Intel Core i3-4160 + Nvidia GeForce GT 730 эту игру «не тянет» вовсе.