Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.
Эх. За что до сих пор люблю эту игру - можно убить кого-угодно и забрать у него все снаряжение. А то в современных играх как-то странно сделано - с животных выпадает оружие, а убиваешь типа в супер-сверх-крутых-доспехах и получаешь яблоко.
Glory to Arstotzka!
Он похож на вот этого парня.
Автор, респект за то что в проклятые земли играл. Лайкнул
По лицу читается: "Экий Вы простофиля, сударь!"
Дверь в туалет, похоже)
Как сделать сложную силиконовую форму (на примере Дагота Ура Шарматовича)
Самый важный, самый нудный и самый времязатратный процесс создания двусоставной формы.
Пластилином набирается "стенка", которая позже станет одной из половинок формы. Условно её нужно набирать до середины каждой части тела, как если бы статуэтку горизонтально наполовину опустили в воду
Очень важно, чтобы пластилин максимально близко примыкал к мастер-модели
Оранжевые палки - воздухоотводы. Нужны, чтобы при заливке пластиком не оставался воздух и, соответственно, не образовывались пузыри.
Такие сложные модели обычно членят и формуют все части отдельно. Есть свои плюсы и свои минусы. Я же решил попробовать добавить целую кучу воздухоотводов, но чтобы отлить можно было бы за раз. Даже такие проблемные места, как пальцы
Ключи. Нужны, чтобы две половинки формы соединялись
2. Заливка первой половины силиконом
Увы, из-за санкций нет возможности заниматься заказами, поэтому из-за отсутствия доходов пока приходится экономить материалы (которые подорожали в среднем в 2 раза. ), поэтому заливаю следующим способом:
-тонкий слой силикона, чтобы покрыл всю поверхность
-намазочный слой (после того, как застыл первый)
-колбаска-наполнитель из старых форм для экономии
-дополнительный скрепляющий слой
Выглядит не очень, но главное, что работает
Можно, конечно, делать кожух, но мне с такими формами работать не нравится
3. Вторая половина
Осторожно убираем нарощенный пластилин, не вытаскивая модель
Перед тем, как заливать вторую половину, нужно обязательно нанести разделитель, чтобы форма не слиплась
Заливаем в том же порядке
И готовая первая отливка
Не был уверен, что сработает, тк делаю такую сложную форму впервые, но сработало!
Благодаря обилию воздухоотводов абсолютно все мелочи пролились
Зарубежные заказы составляли 100% от моего дохода, поэтому сейчас пытаюсь начать работать по России. Сделал страницу ВК, где поэтапно выкладываю подобные процессы - всем буду рад!
А сама статуя вскоре будет доступна для заказа
Наконец-то закончил свой долгострой - Дагот Ур
Начал лепить я его больше 5 лет назад. Процесс шёл с переменным успехом (с перерывами по несколько лет)
После очередного прохождения любимого Морровинда решил всё-таки доделать
Основной материал - пластилин Chavant NSP medium
Тело (без кистей, головы и ткани) было отдельно заформовано и отлито из пластика
Оставшиеся части долеплены из пластилина Chavant NSP hard на пластиковую отливку
Планирую сделать небольшой тираж на продажу, как только новая форма будет готова
Статуя Дагота Ура (почти закончен)
Сейчас закончил и отлил отдельно маски (как магниты)
Кисти/ткань планирую объединить с готовым отлитым телом и формовать целой статуей
Надеюсь, когда-нибудь закончу.
АЛЬМСИВИ
Вышла новая версия Morrowind Multiplayer — TES3MP 0.8.0
У Морровинда есть фанатский мультиплеер и недавно у него вышла новая версия — TES3MP 0.8.0. Предыдущая версия мультиплеера вышла почти 4 года назад. За это время разработчик исправил и переработал много вещей, которые уже можно опробовать на некоторых серверах.
Основное и самое важное изменение — переезд на OpenMW 0.47.0.
OpenMW — написанный фанатами движок, который заменил собой оригинальный движок Morrowind. Разработчики OpenMW исправили огромное количество багов оригинальной игры, а также добавили множество новых функций и возможностей.
Предыдущая версия мультиплеера (TES3MP 0.7.0) использовала как базу OpenMW 0.44.0, хотя сам движок успел уже несколько раз обновиться. В обновлённой версии движка стало ещё больше крутых деталей, поэтому было немного обидно играть в мультиплеер и пропускать мимо возможности последнего OpenMW.
А теперь пропускать ничего не надо, ибо последняя версия мультиплеера работает с последней версией OpenMW. Идиллия!
Помимо переезда на OpenMW 0.47.0 есть и куча других изменений. Полный список изменений на русском можно прочитать здесь.
Где можно поигратьСейчас большинство серверов TES3MP используют старую версию — TES3MP 0.7.0. Переезд серверов на новую версию мультиплеера займёт некоторое время. Если хочется поиграть на больших и популярных серверах уже сейчас, то имеет смысл скачать TES3MP 0.7.0.
Самый большой и популярный русскоязычный сервер в TES3MP — Eternal World. На сервер установлено много крутых модов, в том числе Tamriel Rebuilt и Project Tamriel.
В среднем онлайн на сервере достигает отметки в 20-30 человек. Иногда доходит до
50 одновременно играющих игроков. Сейчас Eternal World используют TES3MP 0.7.0, но со временем они планируют перебраться на новую версию мультиплеера.
Чтобы поиграть у них на сервере просто скачайте лаунчер с сайта проекта.
— TES3MP 0.7.0 (большинство серверов сейчас находятся именно на нём).— TES3MP 0.8.0.
Если хотите поиграть на других серверах — скачивайте один из TES3MP.
Если хотите поиграть на самом популярном и большом русскоязычном сервере — скачивайте лаунчер Eternal World. Скачивать отдельно TES3MP и OpenMW не нужно, всё уже вшито в лаунчер сервера.
Пепельно-горячая вакансия именно для тебя!
✋🏻Ты смел, амбициозен и хочешь вернуть Морровинду былое величие? Компания Dagoth House Inc. (sic.1E) приглашает на собеседование данмеров и данмерок для занятия вакансии штатного Видящего в центральных городах Вварденфелла.
- ценную для общества работу и прямое общение с НАСТОЯЩИМ живым богом (а не лживыми псевдо-богами Трибунала);
- корпоративное обучение специальности прямо во сне;
- свободный dress-code - можете приходить в офис хоть голыми!;
- полный социальный пакет вам и вашим близким, включающий трансцендентное существование бессмертного существа;
- ежедневный доступ к силе Сердца Лорхана;
- участие в уникальном проекте строительства грандиозного Нумидиума;
- доминирование над другими компаниями - авантюристы нам не помеха;
- четкая стратегия по выдворению н'вахов с острова - сделаем Морровинд великим снова!;
- работу в дружном коллективе единомышленников;
- Древний Бренди Дагот каждому работнику недели!
- занятость 3-4 часа в день;
- распространение пепельных статуэток в закрепленном за вами городе;
- отчеты перед вышестоящим супервайзером пепельных вампиров;
- распространение мора, божественной болезни и хорошего настроения!
Наша компания - первая на рынке услуг выдворения н'вахов из Морровинда. Мы занимаемся этим с 2Э 882 года - благодаря опытному руководству и силе Сердца уже почти побеждены ложные боги Трибунала, Империя всё ослабляет свои позиции, а наш политический курс одобряют даже в Доме Дрес. Присоединяйтесь к нам и сделайте Морровинд великим снова, без господства имперских шавок!
Вы пройдете полноценный курс обучения по нашей уникальной методике прямо во время сна: для связи с нашим представителем обратитесь к Камона Тонг для получения пепельной статуэтки.
Собираешься изменить мир или поплывёшь по течению?
«Мы с Каем всегда спорим о роли личности в истории. Личность делается и управляется историей? Или личность может изменять и управлять историей? Или каждая личность всего лишь часть потока? Или она может повернуть течение потока вспять? Я говорю, что Тайбер Септим изменил мир. Кай говорит, что Тайбер Септим был продуктом своего времени, и если бы не было его, его роль сыграл бы какой-нибудь другой человек. А что ты? Собираешься изменить мир? Или поплывёшь по течению?»
Morrowind Online | TES3MP | Eternal World
Eternal World — это любимая часть древних свитков (Morrowind) в мультиплеерном режиме, сервер использует движок TES3MP, в разработке сервера нам помогает один из создателей TES3MP
"Что такое TES3MP?"TES3MP — Мультиплеер для морровинда, задумка о нём была у разработчиков ещё в далеком 2014, но разработка началась только в мае 2015 года, Koncord (Stanislav Zhukov) и Volk_Milit / Ja'Virr-Dar
(оба русские кстати, с одного города) постепенно делали новые версии tes3mp, 30 сентября 2016 вышла 0.2.0, 31 октября вышла 0.3.0, 22 Декабря вышла 0.4.0, подробный список релизов вы можете глянуть тут:
В конце 2016 к ним присоединился David Cernat (Румын), который является в данный момент действующим разработчиком TES3MP
На данный момент выпущена 0.7.0, играть можно, есть много синхронизации, можно проходить сюжет, побочные квесты, да есть небольшие минусы, например когда вещь нужна по квесту, а она всего 1, но это правится скриптами и у нас это исправлено
Весь прогресс сохраняется на сервере
Движок TES3MP (форк OpenMW, о нём ниже) написан на C++, некоторые скрипты выполняются на lua, данные хранятся в JSON файле, в будущем планируется ввод SQL, (его можно сейчас включить но сейчас не работает)
TES3MP в данный момент находится между версией OpenMW 0.44-0.45
"Да что за OpenMW?"
OpenMW — является написанный с нуля движок, задача заключалась заменить оригинальный движок, так как оригинальный движок не имеет поддержки или обновлений для исправления ошибок в течение многих лет.
Изначальный выпуск 0.1.0 / 1 июня 2008 г, 12 лет назад
Bethesda писала разработчикам, думая что они изменяют их движок, но итог они обломались, разработка движка велась с нуля, поэтому юристы Bethesda ничего не могут сделать, всё законно.
Полную переписку можно прочитать тут:
На данный момент 0.47 в стабильной версии, 0.48 в альфа
"Почему именно сервер Eternal World?"
Высокий онлайн, адекватное и общительное комьюнити, частые обновления, сервер относится к MMORPG + RP (по желанию, никто не заставляет) проекту, вы можете играть с друзьями проходить главный сюжет и квесты, и совмещать это с рп если захотите на данный момент есть такие фракции как : Три великих дома (Дом Хлаалу, Дом Редоран, Дом Телванни), Империя, Гильдия Магов, Храм Трибунала, Мораг Тонг уже для каждой построены гильдхолы (что бы не занимать ванильные локации), подробнее вы можете почитать у нас в дискорде
В сборку входят:
1. Оба официальных дополнения
2. Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на Morrowind, воссоздающий материковый Морровинд, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры
Почитать подробнее можно у нашего друга:
Кроме него, Project Tamriel, где есть Скайрим и Сиродил.
3. Мод с недвижимостью, который включает в себя покупку недвижимости, подробное управление домом, добавление в совладельцы / список гостей других игроков, передача прав на доступ к определенным сундукам, оборудование мебелью, можно хранить вещи, не переживая что их украдут
4. Создан баланс, вы не сможете стать богом, мир Eternal World, намного сложнее морровинда, сделан ребаланс знаков, и бонус к рассам, так же многие артефакты стали хорошими, а их получение усложнилось
5. Добавлено много уникальных сетов. Их получить довольно сложно - нужно убить босса что бы открылся барьер, за которым будет сундук с рандомным сетовым лутом
6. По всему миру раскиданы Гримуары (древние книги), изучив их вы получаете особые заклинания
7. Изменены привычные города и локации, исследовать мир Морровинда стало еще приятнее
8. Теперь, к предметам есть некоторые требования по уровню и репутации персонажа
9. Убраны учителя навыков, взамен добавлены манекены для прокачки боевых навыков
10. Добавлено множество новых подземелий (данжи). Теперь стоит пройтись еще раз по знакомым местам!11. Добавлено множество новых НПС и торговцев
12. Добавлено множество новой одежды, оружия, доспехов и прочих вещей
13. Появились интересные заклинания, которые действительно полезные и могут помочь
14. Мы исправляем квесты, чтобы их можно было совместно проходить. Например квестовые предметы бесконечны, а квестовые монстры/npc, воскрешаются
автоматически, каждые 3-5 минут, квесты на ожидание тоже работают.
15. Morrowind Rebirth
Подробный список изменений можно почитать у нас на сайте, или у нас в дискорде