Самые сексуальные героини(антигероини) и злодейки из игр Часть №1
Хай,пикабу!сегодня попробую собрать вам подборочку из красоток,спасительниц мира или наоборот обворожительных и смертоносных красоток,вообщем самых сексуальных героинь(антигероинь) и злодеек из игр.
Но перед этим надо знать,мой дорогой друг,что сексуальность это не только "вкусные формы",а совокупность чего то большего,а чего ты напишешь в комментариях.Ну что,поехал!
Роковая вдова (Overwatch)
Роковая вдова (настоящее имя Амели Лакруа ) — снайпер.
Большую часть своей жизни Амели Лакруа была известной парижской балериной. До замужества она носила фамилию Гийяр и происходила из влиятельного французского семейства.
Амели вышла замуж за Жерара Лакруа, агента Overwatch, чья деятельность была направлена на организацию миссий по борьбе с террористической организацией «Коготь». Именно противостояние Overwatch и «Когтя» привело к тому, что Амели превратилась в Роковую вдову. Оставив безуспешные попытки расправиться с Жераром Лакруа, агенты «Когтя» решили похитить его жену и подвергнуть её курсу нейронной модификации. Когда Overwatch удалось вызволить Амели из плена, девушка казалась живой и невредимой, но на самом деле её воля была подавлена и она находилась под контролем «Когтя» в виде «спящего агента».
Спустя две недели Амели убила своего мужа, пока он спал. Выполнив своё боевое задание девушка вернулась в «Коготь», где и продолжилась её подготовка в качестве агента террористической организации. Она освоила искусство маскировки и была подвергнута серьезным физиологическим изменениям — её сердечный ритм замедлили настолько, что её кожа стала невероятно бледной и холодной. Амели перестала испытывать какие-либо чувства и эмоции и превратилась в жестокую Роковую вдову, которая испытывает удовольствие только от успешно выполненного задания.
Тем не менее, несмотря на обработку сознания Роковая вдова все еще помнит мужа и на Рождество даже посетила его могилу.
Роковая вдова — один из самых лучших агентов «Когтя». Во времена существования Overwatch ей удалось сорвать операцию по спасению заложников под руководством Аны Амари и лишить женщину правого глаза.
Именно Роковая вдова убила духовного лидера омников Текхарту Мондатту на Кингс Роу.
В паре со Жнецом она участвовала в операции по похищению перчатки Кулака Смерти из музея. Операция была сорвана бывшими агентами Overwatch Трейсер и Уинстоном. Известно, что в решающий момент находившийся в музее неизвестный ребенок использовал перчатку против Роковой вдовы, из-за чего агентам «Когтя» пришлось спешно покинуть поле боя.
На счету преступлений Роковой вдовы есть попытка убийства Екатерины Вольской. Вместе со Жнецом и Сомброй она прибыла в Россию на КБ Вольской. Когда Роковая вдова уже была готова сделать выстрел, охрана подняла тревогу и цель скрылась.
Роковая вдова помогла одному из лидеров «Когтя» Аканде Огундиму по прозвищу Кулак Смерти разобраться с недоброжелателями, когда тот выбрался из тюрьмы.
Сейчас Роковая вдова вернулась в фамильный дом своих предков Шато-Гийяр, который был заброшен вот уже десятки лет.
Йеннифэр (Ведьмак)
Йеннифэр родилась в Венгерберге, столице королевства Аэдирн, в Белтейн 1173 года (по летоисчислению саги. Йеннифэр родилась горбуньей, и её родители отдали девочку для воспитания и обучения магии в школу чародеек в Аретузе, так как не видели возможности выдать её замуж в связи с уродством. Чародейка Тиссая де Врие отказалась быть её наставницей. После попытки суицида Йеннифэр, Тиссая взяла её в ученицы и исправила дефекты её внешности.
Йеннифэр принимала участие в битве на Содденском холме. Познакомилась с Геральтом в Ринде, когда тот искал способ спасти Лютика от последствий встречи с джинном. Эта встреча стала началом их любви.
Как и многие чародейки, Йеннифэр не могла иметь детей. Желая завести ребёнка любой ценой, она пыталась использовать возможности освобождённого Лютиком джинна, а впоследствии приняла участие в безуспешной охоте на золотого дракона.
Йеннифэр предстаёт женщиной с необычной внешностью (роскошные волосы цвета воронова крыла, стройная фигура, фиолетовые глаза), и хотя сам Геральт при первой встрече утверждает, что «её нельзя было назвать красавицей», известно, что она пользовалась популярностью у противоположного пола. На шее носит обсидиановую звезду, являющуюся сильным магическим артефактом.
Согласно сюжету саги, чародейками становились в основном девушки с разного рода отклонениями в развитии, которые имели мало шансов быть выданными замуж. Йеннифэр не была исключением: в книге «Последнее желание» упоминается, что до того, как стать волшебницей и изменить свою внешность, используя разного рода чары и эликсиры, Йеннифэр была горбуньей. Как и другие чародейки, Йеннифэр была не способна иметь детей.
Умная и властная Йеннифэр - весьма эгоистичная и вредная особа, но способна на сильную любовь и самопожертвование. В книге «Час Презрения» упоминается, что Йеннифэр пользовалась гламарией — эликсиром красоты. Также у неё доброе сердце — она спасла семью банкира-краснолюда во время одного из погромов в Венгерберге.
Рэйн (Bloodrayne)
Дампир, охотящаяся на вампиров и борющаяся с оккультными силами Третьего рейха.
У неё короткие рыжие волосы. В волосах закреплены кольца с чёрными лентами. Зелёные глаза. Шея обмотана чёрной повязкой, также надет кулон ордена Бримстоуна. Одета в чёрно-красный обтягивающий костюм. Обута в туфлях на высоких каблуках. На запястьях закреплены метровые клинки. Сама Рейн имеет идеальное привлекательное тело. По внешности ей, вероятно, 25 лет.
Джульетта (Lollipop Chainsaw)
18-летняя сексуальная черлидерша Джульетта Старлинг из Сан-Ромеро.
Её судьбе не позавидуешь,вспышка зомби апокалипсиса,месячные,да и от парня осталась одна голова,но она не унывает,ведь сюжет игры прост ,она берет пилу и идет резать всех в капусту)
Элексис Синклер (Sin)
Элексис Синклер — глава одной из самых мощных и успешных корпораций в мире — SinTEK Industries. Она одержима осуществлением своей мечты — быстрого эволюционирования человечества, и доставшиеся ей мощности предприятия позволили пойти довольно экстремальным путём в этой области. В тайне от жителей города её план уже исполняется.
Эх как же жалко,что мы не увидим продолжение истории Элексис.
Quiet (Metal gear)
И снова Снайпер))
Молчунья — женщина-снайпер, которая появилась в 1984 году в Афганистане во время пребывания в нем советских войск.Настоящее имя неизвестно, впервые она появляется на Кипре в госпитале в 1984 году. Её задача была убить Биг Босса, кем оказывается Веном Снейк. Сначала она убивает доктора и медсестру, а потом в ходе схватки пациент по имени Измаил обливает Молчунью спиртом и поджигает. Она падает из окна и дальше по сюжету не встречается.
Интересные факты :
В артбуке The Phantom Pain, её имя было написано как "ТИХИЙ", но после выпуска игры, имя было изменено с учетом правил русского языка на "Молчунья" ("Молчунья" - это ни что иное как обратный перевод русского слова "ТИХИЙ" с английского языка).
Из-за лечения паразитами, Молчунья дышит кожей, и потому носит минимум одежды. Она не ест и не пьёт. Воду поглощает также через кожу, а питание получает от солнца путём фотосинтеза.
Находясь в засаде, она напевает одну из песен трейлера (Quiet's Theme).
Молчунья может говорить как минимум на двух языках, но из-за сидящего в ней паразита, который не позволяет ей говорить на английском, она предпочитает молчать т.е. строить из себя немую. Изредка говорит на навахо.
Если использовать в Афганистане кодек, Оцелот может сказать, что советские солдаты видели некого снайпера по имени "ТИХИЙ". (Именно так говорит Оцелот на русском, на английском он произносит как обычно Quiet - "Молчунья")
Если после ухода Молчуньи пройти миссию "Окружённая Тишиной" семь раз (не убивая при этом Молчунью во всех перепрохождениях), то на восьмой раз название миссии сменится на "[ВОССОЕДИНЕНИЕ] - Окружённая Тишиной", и по её завершению Молчунью снова можно брать в напарники.
Ада Вонг(Resident Evil)
Американка китайского происхождения,Ада впервые упоминается в оригинальной Resident Evil — в письме Джона, умирающего исследователя корпорации Umbrella. Она впервые появляется в Resident Evil 2. Здесь она выступает в роли шпиона, работающего на таинственную организацию, отправившую её в переполненный зомби Раккун-сити с миссией добыть из лаборатории Амбреллы образец мутагенного G-вируса.
Повстречав Леона, Ада представляется свидетелем, который ищет своего пропавшего друга, Джона.По ходу игры её тайна открывается и она получает серьёзные ранения от Аннет Биркин (или от Тирана модели Т-103, в зависимости от сценария). Эпилог в Resident Evil 3: Nemesis, а также вымышленный документальный фильм в Code: Veronica подтверждают, что Ада выжила. Её роль в событиях Resident Evil 2 более подробно показана в Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Resident Evil: The Darkside Chronicles. Она также выступает в качестве игрового персонажа в спин-оффе к RE2, игре Resident Evil: Operation Raccoon City, и доступна в многопользовательском режиме «Heroes Mode».
В следующий раз Ада появилась в Resident Evil 4, где она помогала Леону в его миссии по спасению президентской дочери Эшли Грэхэм, хотя её истинной целью было получение образцов паразитов Лас-Плагас для Альберта Вескера. Ада участвует в дополнительном сценарии «Assignment: Ada» (рус. Задание Ады), в режиме «Mercenaries» (рус. Наёмники), а также в новом сценарии, названном «Separate Ways» (рус. Разные пути). В последнем, события основной игры показаны с точки зрения Ады. Кроме того, в RE4 она появляется в псевдодокументальном бонусе под названием «Отчёт Ады», где она описывает свою причастность к другим персонажам в сюжете.
В Resident Evil 6 Ада выступает как игровой персонаж и главный герой одной из 4х сюжетных кампаний.
Miranda Lawson (Mass Effect 2)
Миранда Лоусон — офицер «Цербера», оператор проекта «Лазарь». К команде игрока присоединится в Mass Effect 2. Возможный романтический интерес игрока-мужчины в Mass Effect 2. В Mass Effect 3 Миранда разыскивает свою сестру, зная, что в этом замешан её отец. Миранда предана «Церберу» и верит в его идеалы (до событий Mass Effect 3), самоуверена, прагматична.
Миранда озвучена австралийской актрисой Ивонн Страховски. Внешность персонажа также скопирована с актрисы, единственное отличие — цвет волос. В реальности Страховски была блондинкой и поэтому Миранда изначально тоже задумывалась со светлыми волосами.
Элизабет (burial at sea)
Элизабет — двадцатилетняя девушка, которая с младенчества была заключена в башне. Букер ДеВитт, главный персонаж BioShock Infinite, получает задание освободить девушку и доставить в Нью-Йорк. Её охраняет Соловей — роботизированное крылатое существо, ставшее её единственным другом. Элизабет обладает различными сверхъестественными и не очень способностями. На протяжении всей игры её пытаются поймать две противоборствующие фракции — правящая партия Основателей и революционное движение Глас Народа, для того чтобы выиграть гражданскую войну и изменить Колумбию навсегда.
В первой и второй части сюжетных дополнениях Burial at sea Элизабет предстает перед игроком в совершенно неожиданном для нее образе "роковой женщины" из нуар-фильмов 40-х годов . В DLC Burial at sea ep.1 она действует как холодный и расчетливый манипулятор, ведущий протагониста к одной только ей известной цели. К главному герою дополнения она относится отстранено, едва ли не враждебно — в конце, впрочем, становится ясно, что такое ее отношение имеет важную причину. Несмотря на это, в душе Элизабет осталась милой и доброй девушкой — это видно по ее сну в начале второго эпизода Burial at sea, где она представляет идеальный Париж своей мечты, который наполнен музыкой, смехом и светом. Чувствуя вину перед девочкой Салли, которую она использовала для своей мести, Элизабет возвращается в Восторг, чтобы ее спасти, понимая при этом, что это лишит ее способности открывать разрывы, что показывает ее как личность, которая чувствует глубокую ответственность за свои поступки и стремится искупить свои ошибки.
Интересные факты:
В одной из записей голософона Розалинда Лютес рассуждает о способностях Элизабет: "Что делает девочку особенной? Подозреваю, дело не в ней самой, а в том, чего ей не хватает. Там, откуда мы её забрали, остаётся малая её часть. Похоже вселенная не любит, когда одно блюдо смешивают с другим" — очевидно, речь идёт о мизинце Элизабет, который остался во вселенной Букера. Так как мизинец и сама Элизабет оказались в разных вселенных, являясь при этом, фактически, частью одного целого, то Элизабет получила возможность создавать разрывы между различными вселенными.
Если зайти в подсобку бара в Трущобах, то Букер может сыграть на гитаре, а Элизабет пожалуется, что сама не умеет играть, но она может спеть. Она исполняет припев популярного христианского гимна «Will the Circle Be Unbroken?» ("Разорвется ли порочный круг?"). Песня исполнена Кортни Дрейпер, озвучивавшей Элизабет, а играет Трой Бейкер, озвучивавший Букера ДеВитта. Кен Левин изначально планировал использовать в игре вокал Кортни, а гитаристом взять профессионального музыканта, но Бейкер настоял и в итоге несколько месяцев подбирал правильный тон мелодии.
Когда блузка Элизабет порвется, можно увидеть, что под ней она носит корсет, в котором она ходит во второй половине игры. Этим можно объяснить скорость, с которой она переоделась — завязать корсет не так уж и просто, особенно одной. В начале XX века действительно были модны подобные корсеты, вспомните хотя бы «Титаник» Кемерона.
При первой встрече с Букером Элизабет бьет его книгой «Препятствия путешествий между измерениями» за авторством Р. Лютес, изданной в 1889 году. Имя автора книги — отсылка к паре Лютес, которые также связаны с Элизабет.
Когда Элизабет топит Букера в конце игры, на ней нет ожерелья, которое она получила от Лютесов. Возможно, это Элизабет из другого мира.
Игра открывается цитатой из книги Розалинды Лютес: «Разум подопытного будет отчаянно пытаться создать воспоминания там, где их нет…».
Оригинальная Элизабет из демо-версии игры появляется в конце, а значит события, показанные в демо-версии, могли происходить в одной из реальностей.
В "Гавани Линкора" Элизабет может подобрать на берегу камушек и запустить им блинчик по воде.
Иногда она берет бесплатную сахарную вату и постепенно её ест.
Образ Элизабет во многом схож с персонажем фантастического романа Филиппа К. Дика "Убик" — девушкой по имени Пат (Патриция), которая обладает уникальной способностью управлять временем примерно так же, как это делает Элизабет: может забирать предметы из других вариантов настоящего, изменять прошлое и создавать воспоминания другим людям о их жизни в альтернативной реальности. С Элизабет её также роднит возраст и начитанность.
За все время, проведенное с Букером, девушка сильно привязалась к нему. Это показывает ее отношение к сыщику и те события, которые произошли после того, как ее украл Соловей.
В дополнении девушка относится недружелюбно, даже немного враждебно к главному герою, потому что она знает, кто он на самом деле.
В башне Элизабет дали прозвище "Особь".
Элизабет умеет хорошо драться и знает боевые приемы.
Девушка немного разбирается в медицине и может снабдить Букера медикаментами, а если сыщик будет на грани жизни и смерти, то Элизабет его откачает.
В дополнении, когда по Элизабет пройдет урон, то она застонет или крикнет от боли, но если в нее или близко к ней взорвался огненный снаряд, то она будет сильно и долго кричать от боли.
Девушка сильно боится Больших Папочек.
Когда к Элизабет идут враги, то она испытывает довольно сильный страх и панику, однако в конце, после расправы, она испытывает моральное удовольствие. Букер во время боя не показывает практически никаких эмоций, кроме боли.
Элизабет брюнетка, однако после падения в воду Букер спрашивает случайных людей о девушке, говоря, что у нее русые волосы.
Девушка, как и Букер, держит свой аэро-крюк в левой руке, хотя им можно пользоваться и правой рукой.
В дополнении к BioShock infinite, Элизабет бегает бесконечно и быстро, как и Букер. Обусловлено это тем, что в игре локации довольно маленькие и замкнутые, и не было причины ограничивать время бега.
В том же дополнении у девушки нет щита в отличие от Букера.
В Bioshock Infinite девушке уже 20 лет, но первую половину игры она поведением напоминает ребенка.
Когда Букер продал Элизабет, ей был всего один год.
При рождении Элизабет, Букеру было 18 лет.
Lara Croft (Tomb Raider)
Эх,Ларка. Спортсменка,комсомолка и просто красавица.
Лара — это уверенный в себе, независимый и упорный человек. Она очень храбрая и редко показывает страх даже в самых опасных ситуациях. Тем не менее, в разных сценариях она изображена по-разному. В первом Лара представлена очень загадочной, скрытной, хладнокровной. В Tomb Raider: Legend она беззаботна и более открыта с окружающими. Это особенно проявляется как в её отношении к помощникам Уинстону, Зипу, Алистеру и Анае, так и прошлым знакомым (подруга Аманда). В перезапуске серии Tomb Raider (2013) Лара показана как умная, добрая, чуткая девушка, которая закаляет свой характер и становится более похожей на классическую Лару Крофт.Лара унаследовала от своих родителей не только титул графини, но и внушительное состояние. Размеры состояния меняются, Лара тратит много средств на финансирование своих путешествий и розысков артефактов, но с другой стороны и зарабатывает деньги, продавая антиквариат.
Традиционная одежда Лары состоит из светло-голубой майки, светло-коричневых шорт, высоких ботинок, белых носков, перчаток без пальцев, ремня с двумя кобурами, а также небольшого рюкзака. В таком виде её можно увидеть в каждой части Tomb Raider. Тем не менее, в течение игры она может менять свои наряды на подводный костюм (или даже бикини) или же на тёплую одежду в зависимости от условий.
И критики, и поклонники игры считают, что Лара Крофт оказала немалое влияние на массовую культуру. Лара появлялась на обложках сотни журналов, а в июне 1997 года даже появлялась в музыкальном журнале The Face. Это случилось после того, как знаменитая рок-группа U2 взяла разрешение у студии Core Design на то, чтобы использовать образ Лары во время своего концертного тура PopMart Tour[38]. Ко всему прочему, о Ларе Крофт выходило множество литературных произведений, а само словосочетание «Tomb Raider» не раз появлялось в названиях книг, имеющих отдалённое отношение к видеоиграм. Так, например, писатель Дуглас Коупленд в 1998 году в своей книге «Книга Лары: Феномен Лары Крофт» написал об эффекте воздействия Лары на поп-культуру[39], а в 2000 году вышла уже другая книга от Марка Коэна — «Lara Croft: The Art of Virtual Seduction», которая была посвящена, в первую очередь, Ларе Крофт и тому, что делает её мировым явлением. Помимо этого, Лара также оставила свой след в сфере музыкального искусства.
Ну вот и закончилась первая часть моего поста(сразу хотел сказать,что всю информацию я беру из открытого доступа,и ненадо говорить что тут все копипаста,я знаю и стараюсь брать из разных источников,чтобы было интересно просто прочитать),так что оставляйте свои комментарии для следующего части моего поста,до скорого!