Пособие по моделированию - прописка

Пособие по моделированию - прописка

Внимание : Никогда не перепаковывайте базу, не изменяйте в ней ничего! Максимум, что можно сделать - это распаковать её и распакованные файлы переместить куда угодно и пользоваться ими. Все измененные файлы игры запаковываем с сохранением структуры (иерархии) папок в zip без сжатия и кидаем в папку mod.

Automat - в этой папке находится большинство матов в игре;

Dls, efect, font - в эти папки не лезем;

Map - тут лежит файл карты игры;

Material - текстуры всей игры, покраска фирм, зданий, логотипы и т.д.;

Matlib - некоторые маты по игре;

Model - файлы моделей игры (небо, гаражи, дороги, знаки и т.д.);

Prefab - префабы игры (перекрестки и т.д.);

Sound - звуки окружения, трафика, и транспорта на котором играете;

System - не лезем;

Ui - все файлы это прописка по игре.

Uilab - так же прописка.

unit: unit\hookup\ - все файлы по конфигурации.

Vehicle: vehicle\ai\ - папки машин трафика;driver - модель и текстура видителя;trailer_eu - файлы/текстуры прицепов (в папках);truck\ - папки траков и прописки;wheel - колеса для АИ и траков.

Video - видео по игре

Описание файла def

Файл def.scs находится в папке с установленной игрой. Пример:D:\Games\Euro Truck Simulator\def.scs

Внимание : Никогда не перепаковывайте базу, не изменяйте в ней ничего! Максимум, что можно сделать - это распаковать её и распакованные файлы переместить куда угодно и пользоваться ими. Все измененные файлы игры запаковываем с сохранением структуры (иерархии) папок в zip без сжатия и кидаем в папку mod.

Custom - несколько файлов по прописки, изменений не требуют.

Def - здесь и лежит вся прописка

Далее по папкам:

animated_model - в этой папке прописана анимация открытия дверей в гараж

camera - в этой папке так же несколько папок, в которых прописан путь к музыке которая будет играть при покупке трака а так же при старте игры и т.д.

cargo - в данной папке находится прописка каждого прицепа (это наименование, вес, цена доставки такого прицепа и сам класс прицепа)

city - это прописка каждого города который есть в игре, его название, бренд продаваемой марки ТС в этом городе (Scania, Volvo и т.д.)

company - прописка всех компаний которые есть в игре, ну и все данные по той или иной компании

country - здесь есть папки и есть просто файлы, в папках прописан трафик который будет в этой стране, а просто файлы к примеру "austria.sii" это прописка страны, некоторые данные по ней и цена топлива в этой стране.

ferry - здесь прописка паромов и евротоннель, его стоимость и время в пути.

initial_save - файлы по прописке начала игре, работа на дядю, что доступно, работа на себя что с какого уровня можно будет купить и тестовый вариант

jobs - прописка работы

stamp - что это такое так и не понял

vehicle - прописка всего транспорта который находится в игре и все что с ним связано

world - прописка игрового мира, другими словами папка прописки объектов для редактора карты;

Больше всего всех часто интересует папка vehicle, далее по ней:

addon_hookups - в данной папке находится 3 файла : " horn " " light " " smalllight ", в каждом из них прописаны лампочки для кенгурятника, лайтбара на крышу и лайтбара под бампер, уровень с которого доступна та или иная лампочка и ее цена.

ai - это папка в которой находится множество файлов, каждый из них представляет определенную марку транспортного средства, в котором прописано: страна в которой этот транспорт будет, скорость этого транспорта, дальность света фар, и несколько других данных.

ai_wheel - колеса трафика, какие у какого транспорта стоят

f_wheel - это колёса которые вы ставите на передок своего грузовика, а именно к примеру "American Dream", которые по прайсу стоят 9300 в/евро и доступны лишь с 23 уровня

r_wheel - это колёса которые вы ставите на заднюю ось своего грузовика с шасси 4*2 или 6*2, а именно к примеру "Sirius", которые по прайсу стоят 12600 в/евро и доступны лишь с 15 уровня

t_wheel - это колёса которые вы ставите на чреднюю ось своего грузовика с шасси 6*2

trailer - прописка прицепов игры

truck - прописка нашего ТС, более подробно будет ниже

truck_company - это транспортные средства, которые будут доступны при работе на дядю в Европе

truck_company_uk - то транспортные средства, которые будут доступны при работе на дядю в Англии

truck_dealer - это прописка транспортных средств в автосалоне, что на каком слоте будет доступно при покупке в Европе

truck_dealer_uk - это прописка транспортных средств в автосалоне, что на каком слоте будет доступно при покупке в Англии

truck_desktop - это привязка всех деталей к одной марке (двигатель, коробка, фары и т.д.) Европа

truck_desktop_uk - это привязка всех деталей к одной марке (двигатель, коробка, фары и т.д.) Англия

Файл physics.sii - прописка физики в игре

Файл traffic_storage.sii - перечислен весь легковой трафик

Файл trailer_storage.sii - перечислены все прицепи в трафике

Файл trailer_traffic_storage.sii - перечислены все прицепи в трафике

Файл transmission_names.sii - перечислены наименование трансмиссии

Файл truck_traffic_storage.sii - перечислен весь грузовой трафик

Более подробно по папка truck , далее по ней:

В этой папке находится прописка каждого транспортного средства, его комплектующее, а именно прописка всех лампочек и их цена, прописка всех двигателей и их цена, всех видов кабин, шасси и многое другое.Наведу пример по марке Renault Magnum Excellence

accessory - все доступные аксессуары по тюнингу для данной марки тягача (каждая деталь отдельным файлом, который состоит из адресной строки к марке на которой деталь используется, цена детали, уровень с которого она доступна, возможна привязка так же к другой детали если устанавливается вместе и может присутствовать прописка к звукам той или иной детали)

cabin - виды кабин доступных для данной марки (в каждом файле цена и уровень с которого доступен)

chassis - это шасси нашего транспортного средства (в каждом файле цена и уровень с которого доступен)

engine - двигатели доступные для данной марки тягача, их можно делать как меньше, так и больше, более подробно есть в отдельной теме по постройке двигателя для каждого тягача.

head_light - свет нашего транспортного средства, присутствует два варианта, обычный и ксеноновый.

interior - тот интерьер который вы покупаете вместе с траком и можете изменить на Европейский или Английский

paint_job - это краски которые доступны в автосалоне

sound - внутри два файла, один отвечает за звук снаружи, а другой за звук из внутри

transmission - виды доступной трансмиссии

Файл data.sii - все установленные стоковые детали при покупке тягача у дилера в автосалоне

Некоторые файлы прописки из папки def

bad_weather.sii - файл редактирования плохой погоды; bank_data.sii - прайс по доступных кредитах в банке; car_colors.sii - цвета трафика; city.sii - список всех городов и путь к ним; company.sii - список всех компаний и путь к ним country.sii - прописка всех контингентов и стран которые находятся на них; default_gfx_setup.sii - прописка требований к видеокарте NVIDIA; default_gfx_setup_gen_ati.sii - прописка требований к AMD; default_gfx_setup_gen_nv.sii - прописка требований к NVIDIA; economy_data.sii - экономика игры; editor_data.sii - интервал автосохранения в игре; env_data.sii - время с которого по какое у вас должен быть включен ближний свет; feat_data.sii - характеристики по времени, по репутации, по километражу и т.д. ferry.sii - прописка к паромам и т.д. live_streams.sii - прописка интернет радиостанций nice_weather.sii - файл редактирования хорошей погоды; police_data.sii - прописка штрафов полиции showroom_data.sii - конфигурация камеры шоурума; sound_player.sii - игровая музыка игрока, путь к ней storm_weather.sii - файл редактирования дождливой погоды

Автор пособия Graphiti_22 По вопросам обращаться в ЛС При распространение указывать автора

  • Реальное имя: Andrii
  • Страна:
  • Любимая игра:

Список размещенных фирм в городах

В списке состоят только стандартные фирмы, для того что было проще найти ту или иную фирму, при создании определенных модов.

- Kaarfor (вывозить с фирмы товар невозможно,только доставлять в неё товар): BordeauxBerneBrusselsMadridFrankfurtParis;

- Sanbuilders (вывозить с фирмы товар невозможно,только доставлять в неё товар): ParisMilanLisbonMunich;

Список городов, которые производят опасные грузы

Amsterdam - 3 класс опасных грузов; Lyon - 3,2,1 классы опасных грузов; Lissabon - 3 класс опасных грузов; Frankfurt - 3,2,1 классы опасных грузов; Munchen - 3 класс опасных грузов; Mailand - 3,2,1 классы опасных грузов; Rom - 3 класс опасных грузов; Prag - 3,2,1 классы опасных грузов.

  • Реальное имя: Andrii
  • Страна:
  • Любимая игра:

Переписке классов грузовиков

Как сделать так,что бы грузовик,который заменяет один из классов (например С), заменял другой (например А)

По пути base\vehicle\truck\definition файл с траком, называется он например volvo_fh16_c.sii

1.Переименовываем из volvo_fh16_c.sii в volvo_fh16_а.sii 2.Открываем файл и изменяем всё,что выделено желтымdriveable_vehicle_data: vehicle.volvo.fh16. c

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎